使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
泽拉斯射程太远,点燃不一定好用,也可以选择护盾。闪现,进攻逃跑都给力。
红色9个高级法穿
黄色9个成长生命值
蓝色9个法强
精华3个法术强度
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
冷却时间:130/115/100
泽拉斯的普通攻击可以周期性地回复法力值。
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
第一段施放:泽拉斯开始为奥能脉冲充能,逐渐降低他的移动速度,同时提升此技能的施法距离。
第二段施放:泽拉斯发射奥能脉冲,对一条直线上的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.75)魔法伤害。
在泽拉斯为奥能脉冲充能时,他不能攻击或者施放其它技能。如果泽拉斯在持续时间里没有将奥能脉冲发射出去,那么就会返还一半的法力消耗。
伤害:80/120/160/200/240
冷却时间:80/90/100/110/120
法力消耗:9/8/7/6/5
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
冷却时间:130/115/100
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
泽拉斯引爆目标区域的奥术能量,对区域内的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.6)魔法伤害,并使他们减速10%,持续2.5秒。区域中心的敌人会受到(+)魔法伤害,并被减速60/65/70/75/80%。这个减速效果会急速衰减。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10
减速幅度:60/65/70/75/80%
法力消耗:70/80/90/100/110
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
泽拉斯飞升为他的真实形态,固定在原地,并获得3发奥术弹幕。奥术弹幕可以对命中的所有敌人造成190/245/300(+0.43)魔法伤害。
一旦满足以下条件之一,固定效果就会结束:10秒的有效期结束;所有奥术弹幕发射完毕;下达移动指令将此效果手动撤销。如果泽拉斯在持续期间连一发奥术弹幕都没有发射出去,那么就会返还一半的冷却时间。
伤害:190/245/300
冷却时间:130/115/100
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
泽拉斯发射一束原生法球。被命中的第一个敌人会受到80/110/140/170/200(+0.45)魔法伤害,并会被晕眩0.75到1.75秒。晕眩时长和法球飞行的距离成正比。
伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:18/16/14/12/10
法力消耗:60/65/70/75/80
泽拉斯的所有技能的射程范围都在1000码以上,使得他可以在非常安全的位置进行输出和消耗,清理兵线的能力也是一流,对着一波兵一个Q技能就能一条直线做掉,非常利索。
+60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒
被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
价格:400
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
只能持有1个饰品。
主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
价格:0
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+25魔法抗性
+50%基础法力恢复
唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力。
总价:900
+60法术强度
总价:1250
+25法术强度
唯一被动:+10%冷却缩减
总价:800
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+60法术强度
+25魔法抗性
+20%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:在击杀或助攻后,回复你30%的最大法力值。
唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力值。
总价:2800
+400生命值
+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+120法术伤害
被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+80法术强度
+20%冷却缩减
+100%基础法力回复
唯一被动:在对一个生命值低于40%的敌方英雄造成魔法伤害的同时,也会为该目标施加持续4秒的重伤效果。
总价:2550
+70法术伤害
被动(唯一):+35% 法术穿透
总价:2295
帽子是AP英雄最佳的伤害提升道具,高额的法伤保证了你伤害的输出;虚空法杖让你在后期面对那些拥有高额魔抗的英雄时,也能造成非常可观的伤害。
被嘉文困住的目标会非常容易被泽拉斯击杀。
猪妹的减速与控制,能够帮助泽拉斯施放大招。
阿木木的大招可以确保泽拉斯的大招命中敌人。
千珏的减速和高伤害配上泽拉斯的爆发能够直接收割人头。
千珏这样带有位移的英雄能够突脸泽拉斯,泽拉斯皮很脆。
疾风剑豪的位移与击飞配合能对泽拉斯打出成吨的伤害。
拉克丝的控制减速、大招的超长距离都能克制泽拉斯。
小法师的远程控制伤害也非常足。