沃里克

  • 生 命 值:
  • 物理攻击:
  • 技能伤害:
  • 上手难度:
  • 伤害:63 (+ 3)
  • 攻击距离:125
  • 护甲:33 (+ 3.2)
  • 魔抗:32.1 (+ 1.25)
  • 生命值:550(+85)
  • 生命回复:4 (+ 0.75)
  • 法力值:280 (+ 35)
  • 法力回复:7.466 (+ 0.575)
  • 移速:335
  • 定位:近战 恐惧 打野
  • 点劵:2500
  • 精粹:3150

召唤师技能

  • 技能说明

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

  • 技能说明

    对目标史诗野怪、大型野怪或敌方小兵造成390-1000(取决于英雄等级)点真实伤害。

闪现比幽灵疾步更实用一些,比如敌人穿墙了,自己也能用闪现穿过去。

符文推荐

半肉打野符文能够帮助狼人在后期团战中顺利切入后排。

基石天赋

  • 强攻

    用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将造成40 - 180的额外自适应伤害(基于等级)并使其进入易损状态,让其所受的来自任意来源的伤害提升8 - 12% ,持续6秒。

沃里克的技能配合强攻的伤害叠加,能够打出爆炸伤害。

推荐加点

1-6级
  • Q技能:野兽之口

    沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
    在松开按键时,造成1.2+0.9加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
    在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
    治疗效果: 30/40/50/60/70%
    百分比生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%
    消耗:50/60/70/80/90

  • W技能:鲜血追猎

    被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
    主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
    在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
    移动速度:35/40/45/50/55%
    攻击速度:50/65/80/95/110%
    冷却时间:120/105/90/75/60

  • E技能:远祖嗥叫

    沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
    伤害减免:35/40/45/50/55%
    冷却时间:15/14/13/12/11

  • Q技能:野兽之口

    沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
    在松开按键时,造成1.2+0.9加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
    在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
    治疗效果: 30/40/50/60/70%
    百分比生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%
    消耗:50/60/70/80/90

  • Q技能:野兽之口

    沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
    在松开按键时,造成1.2+0.9加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
    在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
    治疗效果: 30/40/50/60/70%
    百分比生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%
    消耗:50/60/70/80/90

  • R技能:无尽束缚

    沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成 175/350/525(+1.67)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。
    基础伤害:175/350/525
    冷却时间:110/90/70

  • 被动技能
    血之饥渴

    沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,那么他会获得等额的治疗效果。如果他的生命值低于25%,则治疗效果提升至三倍。

7-12级
  • Q技能:野兽之口

    沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
    在松开按键时,造成1.2+0.9加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
    在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
    治疗效果: 30/40/50/60/70%
    百分比生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%
    消耗:50/60/70/80/90

  • W技能:鲜血追猎

    被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
    主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
    在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
    移动速度:35/40/45/50/55%
    攻击速度:50/65/80/95/110%
    冷却时间:120/105/90/75/60

  • Q技能:野兽之口

    沃里克向前猛扑并撕咬他的目标。在技能按键被按住时,他将吸附到目标处然后跳到目标背后。
    在松开按键时,造成1.2+0.9加目标6/6.5/7/7.5/8%最大生命值的魔法伤害(附带攻击特效)。获得相当于30/40/50/60/70%实际伤害值的治疗效果。
    在处于吸附时,沃里克会跟随目标所做出的任何移动指令,并且不会被强制位移。
    治疗效果: 30/40/50/60/70%
    百分比生命值伤害:6/6.5/7/7.5/8%
    消耗:50/60/70/80/90

  • W技能:鲜血追猎

    被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
    主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
    在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
    移动速度:35/40/45/50/55%
    攻击速度:50/65/80/95/110%
    冷却时间:120/105/90/75/60

  • R技能:无尽束缚

    沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成 175/350/525(+1.67)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。
    基础伤害:175/350/525
    冷却时间:110/90/70

  • W技能:鲜血追猎

    被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
    主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
    在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
    移动速度:35/40/45/50/55%
    攻击速度:50/65/80/95/110%
    冷却时间:120/105/90/75/60

13-18级
  • W技能:鲜血追猎

    被动:沃里克在攻击生命值低于50%的敌人时会获得50/65/80/95/110%攻击速度。他也可以感知全图范围内的生命值较低的英雄,并在非战斗状态下朝着他们移动时获得35/40/45/50/55%移动速度。当敌人低于20%生命值时,这些加成会提升至三倍。
    主动:沃里克暂时感知所有敌人。距离最近的被感知到的一名敌方英雄会被鲜血追猎8秒。只能在没有与敌方英雄交战的状态下使用。
    在没有敌人被追猎时,鲜血追猎的冷却速度翻倍。
    移动速度:35/40/45/50/55%
    攻击速度:50/65/80/95/110%
    冷却时间:120/105/90/75/60

  • E技能:远祖嗥叫

    沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
    伤害减免:35/40/45/50/55%
    冷却时间:15/14/13/12/11

  • E技能:远祖嗥叫

    沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
    伤害减免:35/40/45/50/55%
    冷却时间:15/14/13/12/11

  • R技能:无尽束缚

    沃里克朝一个方向跳跃,距离相当于2.5秒x移动速度,并将碰撞到的第一个敌方英雄压制1.5秒。造成 175/350/525(+1.67)魔法伤害并施加3次攻击特效。在此技能,沃里克会获得治疗效果,治疗量相当于沃里克在这段时间内造成的所有伤害值。
    基础伤害:175/350/525
    冷却时间:110/90/70

  • E技能:远祖嗥叫

    沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
    伤害减免:35/40/45/50/55%
    冷却时间:15/14/13/12/11

  • E技能:远祖嗥叫

    沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。在持续时间结束后,或再次激活此技能后,沃里克会嗥叫,使附近的敌人因恐惧而逃跑1秒。
    伤害减免:35/40/45/50/55%
    冷却时间:15/14/13/12/11

主Q副W,Q技能帮助狼人打出伤害,W技能更好的追击敌人,E技能在后期团战中恐惧控制敌人。

推荐出装

出门装
  • 猎人的护身符

    在野区中+150%基础法力回复
    唯一被动—尖牙:对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共25生命值。每击杀一个大型野怪会获得+15额外经验值。
    价格:350

  • 生命药水

    点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力

  • 扫描透镜(饰品)

    只能持有1个饰品。
    主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0

中期装
  • 疾行之靴

    唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度
    总价:800

  • 日炎斗篷

    +450 最大生命值
    +45 护甲
    被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
    总价:2600

  • 游击者的军刀—吞噬者

    只能持有1个打野装备
    +10%对野怪的生命偷取
    在野区中+150%法力回复
    +40%攻击速度
    攻击时附带30魔法伤害
    被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
    唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。 被动—吞噬之灵:参与击杀敌对目标会提供层数,每一层会使附带的魔法伤害提高0.67:英雄或大型野怪:+1峡谷迅捷蟹:+2史诗级野怪:+5在30层时,你的吞噬者会变成满足状态,提供额外的攻击特效。
    总价:2450

  • 扫描透镜(饰品)

    只能持有1个饰品。
    主动:扫描一个区域,在感知到隐藏的敌对单位时予以警告,并让隐形的陷阱以及隐形的守卫暴露/失效,持续6秒(冷却时间:(90到60秒)。施法距离和扫描半径会逐步随着等级的提升而加强。(转换成图腾类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0

后期装
  • <巨型九头蛇

    +450生命值
    +40攻击力
    +100%基础生命回复
    唯一被动—顺劈:你的基础攻击会对目标造成5+你1%最大生命值的物理伤害,并对锥形范围内的其它敌人造成40+你2.5%最大生命值的物理伤害。
    唯一主动—新月:你的下次普攻会对更大锥形范围内的所有单位进行顺劈,并且顺劈伤害提升至40+你10%最大生命值的物理伤害(冷却时间20秒)。
    (同名的唯一被动效果不叠加。)
    总价:3500

  • 日炎斗篷

    +450 最大生命值
    +45 护甲
    被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
    总价:2600

  • 冰霜之锤

    +650生命值
    +40攻击力
    唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。
    总价:3100

  • 游击者的军刀—吞噬者

    只能持有1个打野装备
    +10%对野怪的生命偷取
    在野区中+150%法力回复
    +40%攻击速度
    攻击时附带30魔法伤害
    被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成持续3秒的额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
    唯一被动—尖牙/利爪:普攻对野怪造成20额外伤害。对野怪造成伤害时会在5秒里持续偷取共30生命值。击杀大型野怪时获得30额外经验值。 被动—吞噬之灵:参与击杀敌对目标会提供层数,每一层会使附带的魔法伤害提高0.67:英雄或大型野怪:+1峡谷迅捷蟹:+2史诗级野怪:+5在30层时,你的吞噬者会变成满足状态,提供额外的攻击特效。
    总价:2450

  • 忍者足具

    +30护甲
    唯一被动:格挡掉10%的来自普通攻击的伤害。唯一被动—强化移动:+45移动速度
    总价:1100

  • 兰顿之兆

    +400最大生命值
    +60护甲
    被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度
    主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
    总价:2700

狼人是一个几乎无消耗的打野英雄,Q技能和被动的回血让狼人可以横行野区,熬过前期到6级,那么就是狼人的天下,大招的压制能力会大大加强gank成功率,后期也是敌方后排的噩梦。

近期更新

最佳搭档
  • 英雄说明

    狗熊的GANK能力很强,同时对攻速也有需求;团战后期,狗熊背回来一个你开大招压制更容易击杀

  • 英雄说明

  • 英雄说明

  • 英雄说明

相生相克

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