闪现是一个不可或缺的技能,进可攻退可守啊
引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)点真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和恢复效果。
点燃 前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。 闪现 必带技能,脆皮逃生都不错
红色9个+0.87 法术穿透
黄色9个+1.41 护甲
蓝色9个+1.34 魔法抗性
精华3个+4.95 法术强度
上单兰博加点理由:主Q副e一级w,有大加大。
+100 最大生命值
+10生命回复/5秒
被动:格挡英雄对你造成的8点普通攻击伤害
价格:440
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
只能持有1个饰品。
主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
价格:0
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+400生命值
+100法术强度
唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
总价:3200
+120法术伤害
被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+70法术伤害
被动(唯一):+35% 法术穿透
总价:2295
+1000最大生命值
被动:每五秒恢复最大生命值的1%
总价:3000
只能持有1个饰品。
主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
价格:0
+120法伤
+50护甲
主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
总价:3260
+400最大生命值
+60护甲
被动(唯一):被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度
主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续4秒。60秒冷却
总价:2700
兰博三穿打一套爆发非常吓人。
纳尔的远程消耗,以及变身以后强大的对拼能力,都会让兰博很烦。
瑞雯让兰博无法顺利的风筝,反而会因为走位过前被瑞雯黏上打一套,而6级瑞雯有了斩杀能力后更是能够打出爆炸伤害秒杀兰博。
皇子加兰博的大招配合,让对面的脆皮无处可逃。。。
发条的大招如果释放的好,能够让兰博的大招发挥更大的威力