使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
引燃一个目标英雄,5秒内造成70-410的真实伤害(取决于英雄等级),并减少英雄的治疗和回复效果。
作为打野,惩戒是必备技能。闪现对于大部分英雄来说,都有得天独厚的优势。
红色9个攻击速度
黄色9个高级护甲
蓝色9个冷却缩短
精华3个攻击力
在天使Q被削弱的今天,我依然选择主Q,因为Q技能依然是基础伤害加成最高的技能,同时减速随着技能等级而提升,对于GANK能提供很大的帮助,E技能每级所带来的提升还是太小了,建议前期一点即可。3级不点2级Q而点W是因为Q的AP加成一下子被砍掉了0.4,而使得前期Q+闪现点燃+e平砍的秒人连招变的难以实现,加上一点W能有效的提高续航,和在打野来时的逃生能力。
+60生命值
+15法术强度
+50%基础法力回复
被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
价格:400
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
只能持有1个饰品。
主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
价格:0
+50%攻击速度
+80法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
总价:3000
+120法术伤害
被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
总价:1100
+50%攻击速度
+80法术强度
唯一被动:+20%冷却缩减。
唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。
总价:3000
+120法术伤害
被动(唯一):增加法术伤害30%
总价:3300
+40%攻击速度
+40魔法抗性
唯一被动:你的普通攻击造成40额外魔法伤害。
唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒(最多叠加5次)。
总价:2800
+70法术强度,+50魔法抗性
唯一光环:降低周围敌人20魔法抗性。
总价:2350
+80法术强度
+300生命值
唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
总价:3200
+80法术强度
+7%移动速度
+10%冷却缩减
+250法力值
唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间:1.5秒)。
总价:3200
天使的三件套(纳什+飓风+杀人书OR帽子)出完之后,基本就成型了。
索拉卡的奶可以让你持续输出。
璐璐的大招可以让你站的很久。
莫甘娜的魔免盾能让你避免被控住秒掉。
只需要注意好2点,第一,对方不近身不主动放Q,会玩的亚索可以很熟练的用W挡掉你的Q,然后上来换血打一波,第二,多利用E技能范围伤害,通过A敌方小兵产生的范围AOE破掉亚索的被动盾。亚索的大招被天使的大招完克,除了大招本身的伤害以外,后续带来的破甲伤害都无法进行有效的输出。
作为天使的老对手,因为下个版本就要大改,暂时不做评论,留待以后更新。
把男刀和劫放在一起说,是因为这2个都是刺客英雄,天使因为大招的原因在很大程度上克制刺客类的英雄,但是克制是建立在同等装备的基础上的,对线这2个英雄的时候唯一要注意的是不要被对方抢6级全技能打一波秒掉,再回到线上就打不过了,只要双方平等过度到6,之后就是吊打,如果感觉对线有压力,可以优先补出一个探索者护壁,加的护甲能有效对抗AD刺客。