阿兹尔

  • 生 命 值:
  • 物理攻击:
  • 技能伤害:
  • 上手难度:
  • 伤害:52 (+2.8)
  • 攻击距离:525
  • 护甲:19.04 (+3)
  • 魔抗:30 (+0)
  • 生命值:524.4 (+80)
  • 生命回复:6.92 (+0.55)
  • 法力值:350.56 (+42)
  • 法力回复:6 (+0.8)
  • 移速:335
  • 定位:中单 法师 远程
  • 点劵:4500
  • 金币:6300

召唤师技能

  • 技能说明

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

  • 技能说明

    对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

在召唤师技能方面选择闪现和引燃即可,闪现增强一下阿兹尔的机动能力,毕竟只是依靠一个E进行来进行位移还是有点牵强,引燃是为了连招增加伤害能力,这俩也是中单英雄基本的召唤师技能选择。除了闪现、引燃也可以选择闪现、传送,这套召唤师技能就主要偏向于上下路的支援,参看阿兹尔的技能特点,如果在中路不讨好,帮助其他两路建立优势还是不难的。

天赋加点

这套天赋是12-18-0的配置。点出雷霆领主的沙皇,可以增强爆发输出能力。

推荐符文

  • 符文说明

    红色9个高级法穿

  • 符文说明

    黄色9个成长生命值

  • 符文说明

    蓝色9个法强

  • 符文说明

    精华3个法术强度

红色高级法穿x9,黄色成长生命值x9,蓝色法强x9,精华法术强度x3。保证阿兹尔在前期的输出,还能够保证他在前期的抗性。

推荐加点

1-6级
  • W技能:沙兵现身

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。 主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
    阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
    阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
    冷却时间:1.5
    攻击速度:20/30/40/50/60%

  • Q技能:狂沙猛攻

    阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
    被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
    伤害:65/85/105/125/145
    冷却时间:10/9/8/7/6

  • E技能:流沙移形

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。
    伤害:60/90/120/150/180
    护盾:80/120/160/200/240
    冷却时间: 19/18/17/16/15

  • Q技能:狂沙猛攻

    阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
    被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
    伤害:65/85/105/125/145
    冷却时间:10/9/8/7/6

  • Q技能:狂沙猛攻

    阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
    被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
    伤害:65/85/105/125/145
    冷却时间:10/9/8/7/6

  • R技能:禁军之墙

    阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
    敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
    禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
    伤害:150/225/300
    冷却时间:140/120/100
    士兵数量:4/5/6
    持续时长:5/6/7

  • 被动技能
    恕瑞玛的传承

    阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。

7-12级
  • Q技能:狂沙猛攻

    阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
    被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
    伤害:65/85/105/125/145
    冷却时间:10/9/8/7/6

  • E技能:流沙移形

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。
    伤害:60/90/120/150/180
    护盾:80/120/160/200/240
    冷却时间: 19/18/17/16/15

  • Q技能:狂沙猛攻

    阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。
    被多个黄沙士兵同时击中的敌人,将会刷新减速持续时长,但不会受到额外伤害。
    伤害:65/85/105/125/145
    冷却时间:10/9/8/7/6

  • E技能:流沙移形

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。
    伤害:60/90/120/150/180
    护盾:80/120/160/200/240
    冷却时间: 19/18/17/16/15

  • R技能:禁军之墙

    阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
    敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
    禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
    伤害:150/225/300
    冷却时间:140/120/100
    士兵数量:4/5/6
    持续时长:5/6/7

  • E技能:流沙移形

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。
    伤害:60/90/120/150/180
    护盾:80/120/160/200/240
    冷却时间: 19/18/17/16/15

13-18级
  • E技能:流沙移形

    阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]点伤害。
    伤害:60/90/120/150/180
    护盾:80/120/160/200/240
    冷却时间: 19/18/17/16/15

  • W技能:沙兵现身

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。 主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
    阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
    阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
    冷却时间:1.5
    攻击速度:20/30/40/50/60%

  • W技能:沙兵现身

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。 主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
    阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
    阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
    冷却时间:1.5
    攻击速度:20/30/40/50/60%

  • R技能:禁军之墙

    阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
    敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
    禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
    伤害:150/225/300
    冷却时间:140/120/100
    士兵数量:4/5/6
    持续时长:5/6/7

  • W技能:沙兵现身

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。 主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
    阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
    阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
    冷却时间:1.5
    攻击速度:20/30/40/50/60%

  • W技能:沙兵现身

    被动:获得20/30/40/50/60%攻击速度。 主动:阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的敌人造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
    阿兹尔最多可储存个黄沙士兵。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
    阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.4)魔法伤害。
    冷却时间:1.5
    攻击速度:20/30/40/50/60%

前期沙皇还是依靠W技能来打出伤害,中期团战也是如此,Q技能前期提供的收益不是很高,不推荐前期就点满,E技能作为一个位移技能,前期学习一级就可以了!

推荐出装

出门装
  • 多兰之戒

    +60生命值,+15法术强度,+3法力回复/5秒
    被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复4。
    价格:400

  • 生命药水

    点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力

  • 监视图腾(饰品)

    只能持有1个饰品。
    主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
    价格:0

中期装
  • 法师之靴

    唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
    总价:1100

  • 多兰之戒

    +60生命值
    +15法术强度
    +50%基础法力回复

    被动:每击杀一名敌方单位,你就会回复4法力。
    价格:400

  • 和谐圣杯

    +25魔法抗性
    +50%基础法力恢复

    唯一被动—法力源泉:每5秒回复2%的已损失法力。
    总价:900

  • 蜂刺

    +50%攻击速度

    唯一被动:+10%冷却缩减
    总价:1200

后期装
  • 法师之靴

    唯一被动—强化移动:+25移动速度,+15法术穿透
    总价:1100

  • 中亚沙漏

    +120法伤
    +50护甲

    主动(唯一): 金身自己2秒,金身期间不受伤害,也无法被瞄准,但无法作出任何动作。冷却时间90秒主动
    总价:3260

  • 瑞莱的冰晶节杖

    +400生命值
    +100法术强度

    唯一被动:伤害型的法术和技能会施加一个基于法术类型的移速减损效果:单体: 40%移速减损,持续1.5秒。群体: 40%移速减损,持续1秒。持续伤害或者多段命中: 20%移速减损,持续1秒。召唤出的仆从: 20%移速减损,持续1秒。(如果一个技能可归在多个分类下,那么减速数值取最弱的那个。)
    总价:3200

  • 灭世者的死亡之帽

    +120法术伤害
    被动(唯一):增加法术伤害30%
    总价:3300

  • <兰德里的折磨

    +80法术强度
    +300生命值
    唯一被动—痛苦之眼:+15法术穿透
    唯一被动:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标2%当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍。
    总价:3200

  • 虚空法杖

    +70法术伤害
    被动(唯一):+35% 法术穿透
    总价:2295

帽子是AP英雄最佳的伤害提升道具,高额的法伤保证了你伤害的输出;虚空法杖让你在后期面对那些拥有高额魔抗的英雄时,也能造成非常可观的伤害。

英雄关系

最佳搭档
  • 英雄说明

    被嘉文困住的目标会非常容易被阿兹尔击杀。

  • 英雄说明

    猪妹的减速与控制,能够帮助阿兹尔施放大招。

  • 英雄说明

    阿木木的大招可以确保阿兹尔的大招命中敌人。

  • 英雄说明

    千珏的减速和高伤害配上阿兹尔的爆发能够直接收割人头。

  • 英雄说明

    螳螂可以通过远程消耗手段不断消耗阿兹尔的生命值。

  • 英雄说明

    发条能够远程风筝阿兹尔阻止阿兹尔补刀发育。

  • 英雄说明

    拉克丝的控制减速能够很好地风筝阿兹尔。

  • 英雄说明

    小法师的远程控制伤害也非常足。

相生相克

英雄小贴士

Q : 与阿兹尔对线需要注意什么?
A : 要牢记的是,除非你准备一波拼死敌人,否则不要把【W沙兵现身】的两个黄沙士兵都放出去。最好时刻把一个黄沙士兵留在手中,你可以用它来穿墙逃生,也可以在远离另一个士兵时放出来追加伤害。
Q : 阿兹尔对线需要注意些什么?
A :在对线时,尽量把你的士兵放在敌方小兵和敌方英雄之间。这样一来,你就可以用它们来补刀,并对你的对手施加压力。
Q : 阿兹尔有什么弱点?
A : 阿兹尔的持续输出非常可观,但缺乏其他法师那样的一次性爆发伤害。尽量在他能发起反击之前把他轰杀掉。

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