• 生 命 值:
  • 物理攻击:
  • 技能伤害:
  • 上手难度:
  • 伤害:46(+3.25)
  • 攻击距离:600
  • 护甲:15(+3.4)
  • 魔抗:30(+0)
  • 生命值:390(+83)
  • 生命回复:5.1(+0.55)
  • 法力值:230(+35)
  • 法力回复:6(+0.4)
  • 移速:330
  • 定位:射手 物理 位移
  • 点劵:4500
  • 金币:6300

召唤师技能

  • 技能说明

    使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

  • 技能说明

    为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值,并为你和目标友军英雄提供35%移动速度加成,持续1秒。若目标近期已受到过其它治疗术的影响,则治疗术对目标产生的治疗效果减半。

闪现和加血都能保证AD的存活,让英雄更好的输出

天赋加点

常用ADC加点

推荐符文

  • 符文说明

    红色9个攻击力

  • 符文说明

    黄色9个高级护甲

  • 符文说明

    蓝色9个魔抗

  • 符文说明

    精华3个攻击力

红色9个攻击力,黄色9个高级护甲,蓝色9个高级魔抗,精华3个攻击力。烬是一个不需要攻速的ADC英雄,更高的攻击力可以保证他的输出。

推荐加点

1-6级
  • Q技能:曼舞手雷

    烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
    伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
    冷却:9/8/7/6/5秒

  • W技能:热诚烈弹

     · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。   
    · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
    伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
    冷却:14/13/12/11/10秒

  • Q技能:曼舞手雷

    烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
    伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
    冷却:9/8/7/6/5秒

  • E技能:万众倾倒

    烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
    伤害:425
    冷却:18/16/14/12/10秒

  • Q技能:曼舞手雷

    烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
    伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
    冷却:9/8/7/6/5秒

  • R技能:完美谢幕

    烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
    冷却:100/75/60秒
    技能伤害:1400

  • 被动技能
    低语

     · 烬手中的枪——“低语”填有四发子弹。最后一发子弹必定暴击,并根据目标已损失的生命值造成额外的百分比伤害。四发子弹发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。  · 烬的暴击伤害低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得攻击力加成。此外,暴击时还会暂时提供一个基于攻速的移动速度加成。

7-12级
  • Q技能:曼舞手雷

    烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
    伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
    冷却:9/8/7/6/5秒

  • W技能:热诚烈弹

     · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。   · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
    伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
    冷却:14/13/12/11/10秒

  • Q技能:曼舞手雷

    烬朝着一个目标扔出一枚手雷。命中后,手雷会在附近的敌方目标之间弹跳四次。每当曼舞手雷杀死一个敌人时,手雷的下一次弹跳就会造成额外的伤害。
    伤害:60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 / 35 / 40 / 45 / 50% AD) (+ 60% AP)
    冷却:9/8/7/6/5秒

  • W技能:热诚烈弹

     · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。   · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
    伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
    冷却:14/13/12/11/10秒

  • R技能:完美谢幕

    烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
    冷却:100/85/70
    技能伤害:0

  • W技能:热诚烈弹

     · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。   · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
    伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
    冷却:14/13/12/11/10秒

13-18级
  • W技能:热诚烈弹

     · 被动:被烬的普通攻击、【E万众倾倒】、或任何其他方式造成了伤害的敌方英雄,会被标记几秒。   · 主动:烬射出距离极远的一枪,对轨迹经过的所有敌方单位和命中的第一个敌方英雄造成伤害。如果命中的英雄正处于被标记的状态下,就会被禁锢在原地,同时烬的移动速度会瞬间提高。
    伤害:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)
    冷却:14/13/12/11/10秒

  • E技能:万众倾倒

    烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
    伤害:425
    冷却:18/16/14/12/10秒

  • E技能:万众倾倒

    烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
    伤害:425
    冷却:18/16/14/12/10秒

  • R技能:完美谢幕

    烬将手中的武器完全组装,朝着指定的方向瞄准。广阔范围内的被标记英雄都会暴露在他的视野中。之后,他可以进行四次射击,对命中的第一个敌方英雄造成减速,并根据已损失的生命值造成百分比伤害。【R完美谢幕】会让烬的第四次也就是最后一次射击造成极高的伤害,且必定暴击。
    冷却:100/85/70
    技能伤害:0

  • E技能:万众倾倒

    烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
    伤害:425
    冷却:18/16/14/12/10秒

  • E技能:万众倾倒

    烬在地上放置一个陷阱。完成布置的陷阱会变成隐形状态。踩到陷阱的敌方英雄会被发现,并被标记上【W致命华彩】效果,同时,陷阱会生成一个大范围的减速区域。片刻之后陷阱起爆,对范围内的所有敌人造成伤害。
    伤害:425
    冷却:18/16/14/12/10秒

烬主Q副W,原来E不耗蓝可以副E,现在耗蓝了还是主Q副W吧。

推荐出装

出门装
  • 多兰之刃

    +80生命值
     被动:每次普通攻击击中目标可以恢复你3点(远程)或5点(近战)生命值
    价格:440

  • 生命药水

    点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
    价格:+25攻击力

中期装
  • 狂战士胫甲

    +25%攻击速度
    被动(唯一):+45移动速度
    总价:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)

  • 破败王者之刃

    +150生命值

    +25攻击
    +15%生命偷取
    +40%攻击速度
    唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;
    唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。


    总价:2825

  • 急射火炮

    +30% 攻击速度
    +30% 暴击几率
    +8% 移动速度
    被动:移动和攻击时会获得充盈能量
    唯一被动-火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
    总价:2220

  • 无尽之刃

    +70攻击
    +25% 暴击几率
    被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
    总价:3800

后期装
  • 狂战士胫甲

    +25%攻击速度
    被动(唯一):+45移动速度
    总价:50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 70% AD)

  • 破败王者之刃

    +150生命值

    +25攻击
    +15%生命偷取
    +40%攻击速度
    唯一被动:你的攻击会造成目标当前生命值的5%的魔法伤害,并且你会获得治疗,治疗量相当于该伤害值的一半。对野怪最多造成60点伤害;
    唯一主动:汲取目标英雄,造成15%目标最大生命值的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标35%的移动速度,持续3秒。冷却时间90秒。


    总价:2825

  • 急射火炮

    +30% 攻击速度
    +30% 暴击几率
    +8% 移动速度
    被动:移动和攻击时会获得充盈能量
    唯一被动-火炮:在充盈能量层数达到最大时,你的下一次攻击获得35%额外攻击距离(+150距离最大值)并在命中时造成50~200额外魔法伤害(基于携带者的等级,视为攻击特效)。
    总价:2220

  • 无尽之刃

    +70攻击
    +25% 暴击几率
    被动(唯一):将基础暴击伤害从200%提高为250%
    总价:3800

  • 多米尼克领主的致意

    装备: +40攻击
    被动(唯一): + 40% 额外护甲穿透
    唯一被动巨人杀手:在对抗生命值多于你的敌方英雄时,最多提供15%物理伤害(每相差50生命值提供+1.5%伤害,在相差500生命值时达到最大值)。 总价:2700

  • 守护天使

    +50 护甲
    +40 法术抗性
    被动(唯一):英雄死亡时原地复活,保留30%生命和法力值,每5分钟最多触发1次
    总价:2750

烬是一名爆发十足的ADC,Q普攻E普攻W普攻大招可以打一套。

近期更新

最佳搭档
  • 英雄说明

    锤石的控制很多,锤石的W技能也能保证AD的存活

  • 英雄说明

    莫甘娜的黑盾能保证AD的生存,她的控制技能也能辅助英雄输出。

  • 英雄说明

    石头人可以控制住对面英雄,帮助AD进行更为优秀输出

  • 英雄说明

    慎的大招能够保护,E技能嘲讽也能帮助控制敌方英雄

  • 英雄说明

    高爆发的泰隆,是所有脆皮ADC的噩梦

  • 英雄说明

    潘森的被动和控制,让所有脆皮AD苦不堪言

  • 英雄说明

    女警的天生手长,是所有短射程的ADC最大的对手

  • 英雄说明

    一个够的准的机器人,是所有AD最为恐惧的存在。

相生相克

近期更新

评论