在引导3.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。
对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。
召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。
红色9个固定攻击力
黄色9个固定护甲
蓝色9个固定魔抗
精华3个护甲穿透
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
回力标伤害:5/35/65/95/125
投石伤害:5/45/85/125/165
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
回力标伤害:5/35/65/95/125
投石伤害:5/45/85/125/165
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
回力标伤害:5/35/65/95/125
投石伤害:5/45/85/125/165
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
伤害:200/300/400
控制时长:1.25/1.5/1.75
回力标冷却缩减:50/55/60%
亢奋移动速度:45/60/75%
冷却时间:120/100/80
在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
回力标伤害:5/35/65/95/125
投石伤害:5/45/85/125/165
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
小型纳尔:扔出一个回力标,回力标能造成5/35/65/95/125(+1.15)物理伤害,以及15/20/25/30/35%的移动减速效果,减速持续2秒。回力标在命中第一个敌人后会折返,对后续目标造成50%伤害。每个敌人只会被击中一次。接住回力标会减少此技能%冷却时间。
巨型纳尔:扔出一颗石头,石头会在命中敌人后停下,对被命中目标附近的所有敌人造成5/45/85/125/165(+1.2)物理伤害和减速效果。捡起石头,会减少此技能60%冷却时间。
回力标伤害:5/35/65/95/125
投石伤害:5/45/85/125/165
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10
减速幅度:15/20/25/30/35%
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
伤害:200/300/400
控制时长:1.25/1.5/1.75
回力标冷却缩减:50/55/60%
亢奋移动速度:45/60/75%
冷却时间:120/100/80
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
小型纳尔:被动:对相同目标的每第三次攻击或施法,都会造成额外的10/20/30/40/50(+1)+目标最大生命值的6/8/10/12/14%的魔法伤害,并为纳尔提供%移动速度加成,该移速加成会在3秒里持续衰减(对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300点)。
巨型纳尔:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/45/65/85/105(+1)物理伤害。
纳尔在从巨型变成小型时,会获得【亢奋】的移动速度加成。
亢奋伤害:10/20/30/40/50
目标最大生命值百分比:6/8/10/12/14%
亢奋对野怪的最大伤害:100/150/200/250/300
痛殴伤害:25/45/65/85/105
痛殴冷却时间:15/13/11/9/7
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
小型纳尔:被动:使接住回力标对【Q投掷回力标】的冷却缩减提升至50/55/60%,以及【W亢奋】的移动速度加成提升至45/60/75%。
巨型纳尔:将附近的所有敌人朝着一个特定方向震击,造成200/300/400(+0.2)(+0.5)物理伤害和45%减速效果,减速持续1.25/1.5/1.75秒。所有被震到墙上的敌人都会承受此技能150%的伤害,并受到晕眩效果而不是减速效果。
伤害:200/300/400
控制时长:1.25/1.5/1.75
回力标冷却缩减:50/55/60%
亢奋移动速度:45/60/75%
冷却时间:120/100/80
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
小型纳尔:跳到一个区域,获得20/30/40/50/60%攻击速度,持续3秒。如果纳尔落到一个目标上,那么他会继续向更远处弹跳。造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害,并且如果落到敌方身上,还会对这个敌人造成短暂的减速效果。
巨型纳尔:跳到一个区域,并在着陆时对附近的所有敌人造成20/60/100/140/180(+)[纳尔的最大生命值的6%]物理伤害。正好位于纳尔落点处的敌人将会被短暂减速。
如果【猛踏】被用来变形,那么纳尔将仍能进行弹跳。
伤害:20/60/100/140/180
攻击速度:20/30/40/50/60%
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12
主Q副W,有大点大,Q技能作为主要的输出技能和消耗技能,前期点满,E技能作为逃生技能学习一级就可以了!W技能被动附加的百分比伤害和移动速度加成绝对是性价比相当高的选择!
+80 最大生命值
+8攻击
被动:每次普通攻击击中目标可以恢复你3点(远程)或5点(近战)生命值
价格:440
点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。
价格:+25攻击力
只能持有1个饰品。
主动:消耗一层充能来放置1个隐形的侦查守卫,以监视一个区域,持续60 - 120秒。每180到120秒储存一层充能,最多可持有2层。守卫的持续时长和充能时间会逐步随着等级的提升而加强。(一个玩家最多只能在地图上同时放置3个侦查守卫。 转换成透镜类饰品将使饰品在120秒里无法使用。)
价格:0
+30 攻击
+30 法术伤害
+30% 攻击速度
+10% 暴击机率
+250 最大生命值
+200 最大法力值
+8%移动速度
唯一被动——狂暴:每次普通攻击后获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒(不与 叠加)
总价:3703
+25攻击力
+40%攻击速度
+10%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3200
+450 最大生命值
+45 护甲
被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+400最大生命值
+60魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:3010
+450 最大生命值
+45 护甲
被动(唯一): 对周围敌人每秒造成25(+英雄等级)的魔法伤害
总价:2600
+25魔法抗性
唯一被动—强化移动:+45移动速度
唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
总价:1200
+400最大生命值
+60魔法抗性
+150%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。
总价:3010
+25攻击力
+40%攻击速度
+10%生命偷取
唯一被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。
唯一主动:汲取目标英雄,相当于目标最大生命值的10%(最小值100)的物理伤害,并且你会获得治疗,治疗量等于该伤害值。此外,你会偷取目标25%的移动速度,持续3秒(冷却时间90秒)。
总价:3200
+30 攻击
+30 法术伤害
+30% 攻击速度
+10% 暴击机率
+250 最大生命值
+200 最大法力值
+8%移动速度
唯一被动——狂暴:每次普通攻击后获得20移动速度,持续2秒。击杀会提供60移动速度,持续2秒。
唯一被动——咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒(不与 叠加)
总价:3703
+65攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:+20护甲穿透
唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(45秒冷却时间)。
总价:3200
小纳尔状态不俗的射程配合上大纳尔状态超厚的属性,这让纳尔成为了上单英雄们的首选英雄之一,变身后先手开团以及控制能力都相当的不俗!但是玩家需要学会控制纳尔的怒气,这有利于团战!
布隆的被动配合纳尔的Q技能可以一直留人和风筝,而且还能打出晕眩!
纳尔变身后突进可以配合发条大招完成完美连招!
纳尔大招接力亚索,各种秀操作啊!
剑姬灵活走位突进能够很好地躲避纳尔的技能攻击。
鳄鱼的恢复与爆发能力非常可怕,开启大招后的鳄鱼对于纳尔来说很难对抗。
锐雯的爆发以及灵活性确实很恶心,如果纳尔不能很好的控制自己的怒气很容易被锐雯秒杀!