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争做转播第一人
死歌是一个非常需要经济的一个英雄,如果你的打钱速度过慢,基本上输出木有什么威力。所以,当你选择他的时候,第一点你的基础一定要过关。10分钟100个小兵什么的。。
死歌基本上木有什么技能使用难题,如果说你Q不中对方,这时候只能用经验来积累,打敌方英雄有W就用W,紧追着Q,木有就拉线偶尔Q下就好有中就中没中也不要一直纠结杀他。还是那句话,死歌的精髓在于前期的经济优势建立。还有就是死亡时间的把握。正常情况下是3个Q以后直接开大,这样子比较容易把控时间。
天赋这边用的是普遍标配,符文用几个回蓝来更多的支撑线上续航能力
出门:{生命药水}*3和{速度之靴}  这边提下,看到很多人选择{蓝水晶} 2红出门,其实死歌前期正常补刀的情况下是不缺蓝的,除非你乱压线。鞋子还能更好的让你有个好位置Q
中期:如果顺风局直接就是{时光之杖}{法师之靴}后裸奔{Rabadon的死亡之帽},把你的伤害提升到最大化,如果逆风就出{瑞莱的冰晶节杖},更多的帮队友集点火和增加辅助能力
后期:基本就是法师装备标配。
看到很多人选择这只英雄都会带重生,其实完全没有必要。死歌腿短,前期需要一个逃生,后期需要一个合理的死亡位置,所以闪现对死歌来说必不可少。另外一个可以自由分配,{衰竭}跟{引燃}都可以
优点:死歌中后期爆发相当给力,基本都能硬拼死两个,死亡后还有7秒的输出能力,等于拥有7秒的无敌时间。缺点:前期的W基本控制作用不大,两个人来抓,基本没啥逃生能}力,所以尽量不要把兵线推得太前,守在中路中间差不多。而且要死还得选个好位置,这年代墓穴不好找啊。
死歌团队中的定位就是定点强力爆发,正常情况下你都是团战的发起者,W中后猛点Q,很多时候死歌都需要一个闪现来实现合理的死亡地方。
3级以后就可以开始用技能清掉对面的兵,然后一打完马上回跑打四人帮或者小狼
用好传送,多多支持队友,而且6级有大的时候跟队友做好交流,需要大直接喊。

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