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争做转播第一人
第一次写LOL的文章,希望大家支持一下吧。我是从DOTA里面转过来LOL玩,开头有小小5习惯,毕竟DOTA系可以一人亦天的,而LOL更讲求团队的配合。今次写一写一只非常讲求走位的英雄—薇恩。
{闪避突袭}放风筝的技能,别乱用,毕竟有1秒多CD。别看是1秒多,因为不止的,因为从你A到人家才开始重新刷新。
{圣银弩箭}神技。用得多就变神经呢。8%的生命真实伤害,3000血才只有240.A多少下才死。所以别把这招看神了
{恶魔审判}这招用得好就是神,用不好就是鬼,最厉害的就是队友火人用一个W.你一箭把敌人打开,那你的手速就是神了^_^
{终极时刻}配合Q用很厉害,而且攻击加成也不错。CD短,放风筝靠他了
{暗夜猎手}追杀,你敢追,那真的让你在黑夜里消失吧。。。。。DIE....
天赋里面我选择21/3/6的加点方式,因为{坚韧护甲(防护系)}这个技能在游戏初期可以加入6点防御,这是一个比较好的东西,耐打一点,毕竟被小兵A还是很疼的;而在通用系里面,我打算加一个{加速(通用系)}来增加逃跑,后面我详细讲一下为什么薇恩要逃跑,但未试过,还是以闪现为基础最好,毕竟现在几乎都是每人一闪现。
在符文上面,可以选择红攻击,蓝黄攻速,毕竟薇恩的Q和E也是挺吃攻击的。有人说蓝或者黄加血,但我不太建议,因为薇恩只要用的飘逸,这些抵挡的东西,不太重要,因为我们还有一件很神的装备,嘻嘻。
而本人,因为对自己的操作太自信,所以我没有装备符文。哈哈,一个玩了10多年魔兽1V1,DOTA的寂寞玩家。
装备开始就{多兰之刃}或者{速度之靴}{生命药水}*3前者对技术要求比较高,后者就好赖线一点,自己选择。
到6级的时候,我见过CX打一盘,他是出{多兰之刃}{多兰之刃}{速度之靴}{坚韧药剂};看到亮点了吧,就是坚韧药剂,这是前期的神药,可以多加100多生命,10点攻击,因为前期没那么多钱买出第三把多兰,所以这是不错的选择,而且我试过很多盘,效果也很不错,很多时候,就是差那么几十血死了。
游戏中期,我曾经试过先出{幻影之舞},但感觉这东西有火力真空期,特别在11,12级里尤为明显,因此后面我改出{狂热} {暴风之剑},这样攻击就有了,毕竟薇恩不是靠平A吃饭的,还要配合下QE两个技能。而且最重要的一个装备,很多人都不出的,就是{侦察守卫}啦。哈哈,记得多出了哦。
发展到后期因为前面有{暴风之剑}可以转成{饮血剑}或者{无尽之刃},还有{狂热}可以转成{幻影之舞}或者{三相之力},这个看局势发展,但一般我都会出{饮血剑}{狂热}{女妖面纱}这几件,因为女妖,太强悍了,只要控制不了你,你就会像风筝一样。现在很流行出{智慧之末刃}但我觉得不合适薇恩,毕竟被人家法师一套你还是要死,出和不出意义不大。你不是半T。最后的装备还是围绕{无尽之刃}{麦瑞德裂血手套}为主,特别绿爪打肉真的疼。
召唤师技能,不外乎还是那两个{闪现} {衰竭},如果虚弱改成{引燃},前期杀人效果可能明显一点,但你要记得打到中期,引燃会害到你自己。因为后期,你是很多人的追杀目标,因此虚弱是一个很好保护你自己的神技;{幽灵疾步}这一个技能为什么我说想用呢,因为逃跑的时候这个技能比闪现来的要好,因为它具有反杀的能力,有移动速度,就有本钱跟人家放风筝,但新手还是别用,安全一点,还是闪现跑最好。别想什么极限反杀了。
优点缺点没什么可写,应该说看那个玩家的优点缺点,你合适打GANK的,却走去打个CARRY。那只能说不能把自己的优点最大化。
最后写一下团战,团战里面你的目的就是跑啊。因为你必定成为第一个被追杀的目标,很多人被近战英雄帖身的时候,都是开大,然后Q走,开虚弱,然后点,那你就麻烦了。因为最后你还是要死,而且是累死一伙人。因为人家切入你身边,就是要你集火他,那你的队伍很有可能被团灭,我觉得最好的办法就是E他一下然后Q后。先别开大。然后就跑,等他打其他人地时候再去输出,或者引走他,然后在树林你,慢慢强奸他吧,如果用暗影单杀能力不强,最好还是别用了。因为单杀是你生存的根本。
这只是纸上谈兵,所以很多问题都分析得没那么透彻,即时战略就是在不同的时刻做正确的事情,没有一套死的理论。

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