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争做转播第一人
    呔.....妖怪哪里跑!!!!
    齐天大圣孙悟空,半T半AD,没有突出的能力,既没有稻草人、牛的强控制,也没有阿卡利、刀锋的高爆发更没有龙龟的强悍身躯;有的是大招的击飞一下控制,技能EQ的小小爆发以及那说强不强、说弱有不弱的血和防但千万不要小看猴子,如果你再英雄联盟里轻视猴子以为猴子只是摆设那就大错特错了!!!......总之,猴子很强大绝不容忽视!!!中间不解释.......0.0
   
后期增加:猴子强不强看的是玩家的操作以及合理的出装!如果玩猴子不强大99%的原因是因为玩家自己!!!
    猴子的技能有:{刀枪不入}{破天猛击}{斗转星移}{分身合击}{无双乱舞}。
    首先,{刀枪不入被动技能,猴子的核心技能,有了这个技能的猴子命硬,很强大不解释;
    {破天猛击}Q 30%的护甲穿透持续2秒并带有较高的攻击,很强大不解释;
    {分身合击}E 猴子的核心技能之一,最多分出三个分身驾着筋斗云袭击敌人,是进行刷钱、追杀、切入以及逃命和周旋的强大技能,至于怎么个追杀什么的不解释;
    {无双乱舞}R 猴子的核心技能之一,旋转、第一次击飞、打断敌人大招、不可打断、范围攻击所有敌人——团战的神技,对单挑击杀、追杀、帮助队友逃跑也是很有用的,但是千万不要用这个技能来逃跑以及靠这个技能来杀人,切记,切记!
    咦!好像少了一个技能,别急!{斗转星移}分出一个不可控制的分身,据说这是猴子的核心技能之一,但我个人认为猴子之所以称之为猴子出了外表就是因为这个技能了!用好这个技能是你从小猴子变为真正猴王的根本!首先,这个技能是幻化一个不可控制的幻象,持续2秒结束后对周围敌人一次进行范围攻击;是潜行、偷袭、骚扰、强杀、逃命的根本技能,无论是居家还是旅行都是必不可少的。1.潜行,用这个技能在对线时可以在两个草丛了转换敌人看不见啊看不见,一个幻象过去EQR,幻象--打另一个小翠翠---QR---点燃---收工.....2.强杀,EQ--普通攻击--W--继续普通攻击--想逃???--再来一个EQR--点燃收工.......3.偷袭、骚扰,EQ--普通攻击-W-走人,或者EQW后直接走人......4.逃命,打不赢--W--上走、下走、左走、右走??自己决定,建议逆走特别是再刚过草丛时W后再回来,这要多加练习练习,顺便说一下在逃命是E也是不错的选择,E到敌人小兵或者野怪都行,可以穿墙,又再顺便顺便一下,躲在墙的后面,时机成熟穿墙E过去QR--点燃----...........
    注意几点:1.用猴子时要的就是灵活,不灵活说明你还没有练到家,特别是W的练习;2.要杀人要追杀要偷袭要强杀要什么都好要的都是把握,把握时机,把握敌我双方的实力,把握敌人的技能特性及是否冷却以及把握是否应该去杀敌等等,把握不好可能是白费劲杀不死人或者送命,举个例子,蛮王大招要把握,有大招的蛮王你很大可能打不过,但是没有大招的蛮王就是小翠翠(猴子喜欢!!!)了....又举个例子,当你遇到是杀人还是保塔的时候你怎么选择,人杀了塔没了---亏了,人头没了塔有了---什么都还是有的....又举个例子,当你必不可少要和敌人对着干一下时你是不是应该多利用一下你自身优势外的其他优势---比如塔,你会发现很多人死都要走出塔外去干别人明明塔就在他身后《59厘米》处,也许你会说他SB,但是他确实是SB,也包括这样的你.....3.请务必切记,猴子的大招主要是团战或者绝对优势下杀人用的如果不是逃跑用的,用处不大还浪费,还有只想着用大招来杀人的也是传说中的SB..一般情况下直接用大招是绝对杀不了人的除非你遇到了同类..也是传说中的SB..................0.0
天赋和符文的加法:既要顾虑前期又要想到后期,也要考虑到猴子的缺点   
天赋:21--0---9  战士始终是要杀人的,你懂的不解释......
符文:精华可以选择,{高级荒芜精华}猴子的Q是有护甲穿透的,加这个猴子前期会更犀利,或者选择{高级敏捷精华}加攻击速度,感觉猴子的攻击速度实在不敢恭维,所以加一加......(注意加符文没有固定的你是召唤师你想你得英雄是怎样的应该是怎样的你决定!) 
     黄色的是{高级恢复符印}加护甲...(其实也要看个人的出装来定的)我加这个是因为我走的是非主流路线----直接出个{红水晶}再出{黄金之心}让金币飞起来一直加到结束,而不是鞋子 红药或者多蓝盾出门,这个出装前期要加倍注意安全,跑不了,防不够 但是看的是后期,你会发现当你每次回家是你都是会有惊喜因为--哥有钱了---有钱就是强大....不解释....
    蓝色的是{高级保护雕纹}加成长法术抗性..个人认为这是猴子必须的也是很多近战英雄必须的...要的就是后期能抗魔.你懂的...又不解释....
    红色的这个{高级敏捷印记}加攻速或者{高级荒芜印记}加物穿,建议选择加物穿的,又不解释....因为你懂的.....之前我是精华和红色都是加攻速的,挺可观.....原因..我又不解释了..你懂的....因为前面有解释....不信你加一加试试......
    基本上猴子的天赋和符文都差不多了,我又觉得猴子或者所有英雄的移动速度很重要,那么你可以把精华和红色加移动速度...又又又不解释了....你懂的...(还是唠叨一下,.移动速度很重要是逃命的基本也是追杀的基本,跑人家不赢就得被杀或者忘人家的小pp而摇头叹息)..我没有加过移动速度觉得挺贵的买不起啊...但是问题又来了....为什么你不加呢...因为我又不想解释了...你懂的...请参考上面第一个括号里面的内容...记住你是召唤师,你才是英雄的主宰,没有最强的英雄只有最强的召唤师...貌似跑题了...


后期增加:我得符文是,紫色攻速,蓝色成长法抗,黄色固定物防,红色攻速 这样我会得到25%攻速(我觉得攻速对我很重要加上{三相之力}提供的30%就是55%这样就很大的提升了)13点护甲(固定护甲对前期很有用)18级时24点魔抗(这对近战英雄后期有作用,基本上近战英雄都会加上) 天赋是21-0-9 我觉得符文加的护甲已经足够支持前期的防御了,加21点攻击是为了猴子更好的输出,对前期猴子杀人作用很大,又一次我配合队友5级前拿了6个人头(都是30级的匹配是菜鸟的话也是老菜鸟了)9点家在通用上最看重的是提升恢复能力以及检验的加成,没有等级神马都是浮云啊)

    
{悟空} 10.8 新增---肉猴子
      当队伍里没有T或者只有一个T其他比较脆皮时,你觉得自己这局应该走T时,你就出这个路线。
      出门装:1.鞋子 红药*3   2.多兰剑   3.多兰盾  4.{再生坠饰}这个也行   这要看你得操作习惯以及自己所要达到的目的而定,具体选择那种自己试一下看看那种适合你。
      前中期:考虑鞋子以及第一大件,首先鞋子,对方控制多处水银鞋,对方控制少觉得自己防不够出闪避鞋,觉得中后期要追人用三速鞋,要混线快出五速鞋,其他鞋子不建议出;第一大件,等你出完鞋子时,你对整体的局势以及自身的缺陷已经有一定的了解觉得防御攻击都不是很给力可以考虑现出{阿塔玛之戟},这个东西俗称粪叉,有防有攻击有暴击是肉猴子必出,如果打得比较顺,攻击不是首要的可以考虑优先出狂徒{狂徒铠甲},这个东西出的越早就能越早发挥最大的作用做多加1370的血以及一些生命恢复,如果你现出粪叉那么你接下来出{巨人腰带}然后狂徒,如果你现出狂徒那么接下来出{锁子甲}然后粪叉。
      后期:这时的你有鞋子 狂徒 粪叉   接下来你就要认真考虑了,如果这时的你已经在团战时抗的住了现在最缺的就是攻击那么你就出攻击装,不过在大前提是队伍没有给力的T,所以只考虑T的角色,下一件继续出狂徒,在出狂徒,没错,三件狂徒,直接出,你会发现你会很给力,虽然移动速度不及出三项时好用但是,出了两件以上狂徒的猴子绝对是很牛很牛的,记住一点,出狂徒后能手柄线就收兵线,能打野怪就打野怪,因为你每杀死一个兵都在成长,基本上出三狂徒的猴子的效果是6000血,230攻击,140物防,110魔防左右,这时的猴子只要是团战他们就不会打你,这时你就要把握你得技能了,基本上扫全场,有天下舍我其谁的感觉,我出了这个装备基本上团战不会死,杀人助攻两不误,如果有机会你要出第六件装,就出这个{饮血剑},杀四十个兵就发挥到最大,性价比最高,当然你可以考虑在出两个狂徒后出这个,这要看具体的情况而定。
      后语:我出这个装备路线用了40把左右大概会输掉5把左右,这5把是应为1.队友确实不给力,2.没配合,敌方太强大有好配合。我试过一次16杀7死24助攻的,打了大概一个钟,最后还是输掉了,最后一次的团战配合上,玩lol有时候真的是很无奈,但是你不要责怪队友也不要生气,你要保持一颗平常心去对待,毕竟只是一场游戏而已,输了还有下一把,有一句比较搞笑的话来说就是,输了也有钱给,这一点lol是听有人情的,呵呵.....我也试过2杀7死10助攻的没到二十分钟就输了,毕竟lol是一个团队游戏,没有给力的团队没有给力的配合,没有绝对的信任,没有遇见菜鸟...输是正常的。最后希望看过这个攻略的玩家都是开开心心的开始游戏开开心心的结束游戏...石头拜上......


路线1::将来主流路线
    出门鞋子 红药水出来,前期用{忍者足具}或者{水银之靴}又或者浪一点用{狂战士胫甲}又或者{轻灵之靴}..看你得喜好以及习惯..我强力推荐{忍者足具}或者{水银之靴}但还是最终推荐用{忍者足具},{耀光}{净蚀}{狂热}(注意顺序)然后合成{三相之力}(石头推荐猴子必用,三相之于猴子就像男人之于套子..你懂的..不要否认..谁否认谁就是xx...你懂的).三相出来之后你会发现猴子变了,变得很好用,然后就开始出肉装了,基本上可以选着{自然之力}然后{兰顿之兆}当然出肉装还是要看情况如果对面的AP不强都是AD多且强那么久出这个--{荆棘之甲}加{狂徒铠甲},如果AP和AD都不强出了{自然之力}都很好用那么久肉装完成....接下来出猴子的最爱{无尽之刃}然后{黑色切割者}或者{冰霜之锤}又或者{饮血剑}又或者{最后的轻语}这要看情况----这个{黑色切割者}经济实惠且好用..就是便.亮.净,这个{冰霜之锤}更好的追杀..{饮血剑}跟好的续航...没血不用回家--直接进我们可爱的血库--野区,而且攻击也不俗个人喜好.....这样出装的好处是...适合猴子..基本上你出完肉装后不久就game over了,出了无尽之刃的猴子是很恐怖的...能抗能打..更能单挑...也更能抗塔配合队友推塔或者杀人  ..怎一个爽字了得...这时的猴子会觉得神马都是浮云!

路线2:将来主流路线,菜鸟变老鸟路线
    出门装多蓝盾.....和上面一样....不过在合三项时可以卖掉或者之后卖掉....总之最后要卖掉.....这样出装得好处是更能抗能打神马都是浮云!!!

路线3:非主流路线
    出门:{红水晶} 然后合{黄金之心} 然后鞋子......和上面一样不过会是这样的{红水晶}--{黄金之心}--{速度之靴}---{忍者足具}--{三相之力}--{兰顿之兆}--{自然之力}或直接出{无尽之刃}--{黑色切割者}.....  这样出装的好处是 没有浪费.后期很强大.你用过路线1和路线2后再用非主流会突然觉得--咱有了..本小康了..钱不是问题....劣势:前期出门时会很需要技巧或者就直接猥琐--看各人而异.....不解释你懂的.....这个路线我用了几盘发现我爱上了这个路线...又不解释了你懂的
路线4:传说路线(是什么路线,好不好路线..文件我又不解释你懂的)
   出门: 出门鞋子 红药水出来 前期:{狂战士胫甲}{狂热} 中期:{幻影之舞}{黑色切割者}或者{幻影之舞}{无尽之刃} 后期:再加{饮血剑}{幻影之舞}什么的   这样出装的优点是强力AD 不顾死亡的要杀敌输出,劣势:你不是神级就是SB 但都是传说中的...不解释..你懂的...所以神级和SB只是一线之间就像天堂和地狱也是一线之间...但是我们要明白..SB常有而神级不常有就像千里马常有而伯乐不常有一样....不解释你懂的..但是有很多人就是想这样出..还满嘴SB  SB的 但是你要知道这样的人不是神级就是SB..后者居多
路线5:纯肉装
   出门:鞋子加红药.....不解释不说明了..这样的人基本上认为猴子是肉..纯肉..没错..猴子是有肉..但是猴子也会打架的...这样的优势是....基本上无..就是多一点肉而已完全不体现他是猴子还以为是猪八戒呢--全是肉等着被宰....劣势:垃圾一个...

路线6:纯SB装
    就是直接按系统推荐的出....这就是菜鸟中的垃圾垃圾中的菜鸟出装路线 不解释  你懂的......


总的来说:你要理解你用的是什么英雄以及对方用的是什么英雄后才知道怎么出装,出装没有固定的模式,英雄强不强始终考的是你得能力..没有最强的英雄只有最强的玩家......记住一点:猴子不是小翠翠也不能是小翠翠,他必须能抗能打,只打不能抗,就不能发挥出猴子的优势!!!切记切记!!!!!



{狂热}{狂热}{狂热}出装新增:
    狂徒粪叉流:
出门装:{速度之靴} {生命药水} 常规出门装,。。。 一开始先考虑鞋子,如果对面法师多控制多考虑{水银之靴}如果法师控制不多考虑{忍者足具}或者{轻灵之靴}或者{狂战士胫甲}又或者{疾行之靴}因人而异,考虑到初期防御不够用这个{忍者足具}考虑到追人打用{轻灵之靴}考虑到混线快一点用{疾行之靴}当你考虑到攻速不够用{狂战士胫甲}  之于{爱欧尼亚明晰之靴}和{法师之靴}不在考虑范围之内。。。。。。定石头建议看情况选择{水银之靴}或者{忍者足具}这是考虑到猴子前期的生存能力,。。。好鞋子选好之后就直接考虑{狂徒铠甲},因为狂徒要杀够一百个小兵才能发挥到最佳状态大概能加到1370血,接下来就是考虑是先出{阿塔玛之戟}还是出{冰霜之锤}或者{三相之力}了,因为粪叉加攻击是最大生命的2%,三项比较贵加的血比较少很多人不考虑出,一般现出{净蚀},打人时可以减速,加强猴子的gank能力而且是合成{冰霜之锤}的组件之一,如果打得比较顺可以先出{冰霜之锤}再出粪叉{阿塔玛之戟},如果打得不是很顺出了{净蚀}后直接出{阿塔玛之戟},因为没那么顺的话急需提升攻击来改变猴子的输出能力,在合成{阿塔玛之戟}时可以先出{巨人腰带}加的血比较多,最后把冰锤合上,这时的悟空最少有15级左右了,攻击200左右,血3900左右,这时的悟空血厚攻击也不错而且减速,能抗能打。缺点:移动速度欠佳,防御无论是魔防还是物理防御都不是很好,这个是后游戏一般已经接近尾声了,如果还在继续就该考虑加下来的出装了,当对面发育的很好而我方坦克不是很扛得住时,AD强则考虑出{荆棘之甲}或者{冰霜之心},AP强则出{自然之力}控制多一点则考虑{女妖面纱},最后加个{无尽之刃}或者{饮血剑}或者{黑色切割者}看经济而定。这样出装的最大缺点是前中期血多防低输出少,移动速度欠佳,前中期魔法值不足。不利于猴子的发展以及团队的发展。

三项粪叉流:
  出装路线:鞋子血瓶出来,接下来是合鞋子,接下来是{冰霜之锤}和{三相之力},在这里一般是出{三相之力}先,因为考虑到前中期猴子的综合能力问题,如果先出{冰霜之锤}加攻击20点700血以及40%或者30%的减速,追人打是比较爽的但是加的攻击欠佳也考虑到前中期猴子蓝得问题,说到这里有人会说了,蓝可以打buf,也可以省着点用,这样也行但是还有一点是当猴子跑路时呢,速度是关键,三相加12%的移动速度,加30的攻击30的法伤15%的暴击并且哟25%的几率减速30%,基本上猴子EQ上去加普通攻击就减速了。。。这些对猴子的综合能力是大大的提升,这就对猴子的各项能力,不论是追认还是跑路还是单挑都非常有效的提升,并且最重要的一点是价钱冰锤是3250,三相是4070,只差820。接下来是粪叉{阿塔玛之戟}这时的猴子血量大概是3100左右加62点左右的攻击,这时的猴子攻击170左右护甲130左右魔防80左右,基本上是能追能打能输出,血量也不低,但是缺点是魔防低生命恢复低(作为近战副T英雄生命恢复也很重要的),三两下就被杀了,特别是遇到AP强的更可怜。血多抗性不足一样不行。接下来是出狂徒{狂徒铠甲}了,再加1000的血和20左右的攻击,因为出的晚不能及时达到最佳属性。这样出装的缺点是显而易见的,基本上很多时候是出不起狂徒的,出了之后又不能发挥最大作用有浪费的嫌疑。

   小结:上面的两种出装的中心思想是不错的,猴子要能抗能打才强大,这点绝对支持,但是考虑到狂徒粪叉流的前中期的弱势(石头用了10把左右觉得后期也强不到哪里去,前中期的弱势决定了后期的不良发育),而三项粪叉流不能充分利用狂徒配合粪叉的优势失败级浪费,防御还是较弱的,因为血不是越多越好。今天遇到一个狂徒粪叉流的,中期出了狂徒,是被我追着打,基本上见我就死,最后不敢跟我对线,因为他前期出了狂徒,我出的的三相,他就是血厚一点,攻击没我高,蓝没我够用,攻速比不上我(我得符文有加24%攻速再加上三相再加30%一共加多54%攻速),移动速度比不上我,而且我还有减速效果,基本上被我消耗两下血就被我虐杀了(玩W技能他是玩不过我的)。在经济上我走的是非主流路线,现出龟壳(价格825工资装在20分钟左右合兰顿之兆{兰顿之兆}可拿工资600块左右)他出狂徒3040 冰锤3250,一共6290,我出三相{三相之力}4070 {兰顿之兆}2775减去工资600,一共是6245.经济上我是胜过他的。也许有人会问团战的时候血多会好一点吧,我可以很负责任的告诉你拿着狂徒{狂徒铠甲} 冰锤{冰霜之锤}或者{狂徒铠甲}加{阿塔玛之戟}去打团战前者就是送死的,后者加了60点左右的攻击(出狂徒后打满100个兵)顶多是个血厚一点的AD输出能坚持多一两秒一样是被切的份(也有人会说出狂徒后出三项怎么样,我想说的是现出狂徒注定了猴子现出三项强特别是前中期,后期还想出三项着比较悬,什么时候能处得到还是个问题,因为玩英雄联盟的哥们都非常喜欢人头,人头等于金钱(和荣耀),出狂徒先综合能力够强经济上不会有多好。更别说想出4070的三相了),并且还有一点就是{兰顿之兆}有个主动范围减速2秒的主动技能,追杀很强大,配合三相的减速基本上很少有人能逃脱。

  上面提到现出狂徒后蓝不够用的问题,我是比较喜欢用E来补刀的,或者用EQW来骚扰敌方的,如果没有瑶光{耀光}( 250魔法值 25点法术伤害,被动:在100%成功施展一个法术后下一次攻击增加100%基础物理攻击,在EQW应该能触发吧)这东西根本不够用。有些人说了,我基本上不用技能补刀和骚扰敌方的蓝怎么会不够用,这样你得蓝是够用了,但是没有骚扰和补刀无论是再对线能力上,还是在经济上或者在杀人的机会上都会弱上很多。。。。。。。不说了 已经说了很多了。。。
    上面的论述只代表个人的见解如有错误和不对的敌方纯属正常现象!还是那句话,好的对的地方大家吸取,不好的不对的地方大家舍去,最好是提出来,但是我不会改正。。。。。之于有些人认为三相对猴子没什么用还不如出{幻影之舞} 其他的这里不予讨论优劣,一切真理都是出于实践,攻略好不好,出装方向好不好,你试一试不是知道了,Just do it !!!。。。最后祝看过本攻略的玩家更上一层楼!!!。。。。。。。

(路线一是我一开始用猴子参照美国顶级玩家的出装来出的(大家可以搜一下视屏,有的),学了后马上改变很大,后来改进了更适合自己的路线三就是先出龟壳的,也用过其他出装都觉得靠近路线一的出装才是比较适合猴子的,很多出装都是顺风成神逆风成鬼的。建议一些新手出装时,一开始可以先模仿一下,然后寻求改进,多想一下为什么现出这个,为什么要出这个,什么时候出什么,这样的情况该出什么。。。。。毕竟出装没有固定的,只有适合自己适合实际情况的出装才是最好的出装!)

    







    
技能:闪现 点燃 或者闪现 虚弱   或者其他  这是纯属个人喜好及习惯。石头推荐闪现 点燃  ...为什么呢??...我又不解释了 ..你用过才知道......还是这个好...{引燃}{闪现}  建议一定带上{闪现}猴子这让猴子更长命更灵活!!!(请把灵活和长命强烈的区分开来)

后期增加:有闪现{闪现}猴子更强大,无论是逃跑,追杀,甚至是越塔强杀都是很实用的,配合大招使大招更灵活,能保命也能更灵活地运用技能。我认为玩英雄联盟里大多数英雄都必须带上,相比其他技能性价比比较高。之于其他技能,想杀人用{引燃}和{衰竭},{引燃}对于个人杀人能力有很大的加强{衰竭}对于团队杀人团战运用甚至是逃跑都有很大的帮助,选着哪个按个人喜好及习惯。{惩戒}打野补刀专用,{治疗术}对于压线、保命、团战保命用处很大,{幽灵疾步}逃命追人都有用......石头建议选择{闪现} {引燃}或者{衰竭},猴子的一大部分经济来源也是靠人头,因为到了6级以后建议猴子看准机会游走gank,但是不要游走太多,这对等级发展不利。
优势:强大的技能,灵活的技能决定了他是齐天大圣孙悟空!!!不解释...上面有......只要喜欢猴子什么都会有优势的...用得好猴子很命大很犀利所以很强大....
劣势:比较中庸,虽然近期官方该强了一点但是还是中庸,无论是控制、输出还是防御都是一样。很需要玩家的灵活性及熟练性以及良好的心态....其实每一个英雄都需要只是猴子的技能决定了他更需要.....这里要说明的一点是,因为猴子的劣势决定了猴子要出三项..这一点请不要否认..如果否认..那你就否认吧....不解释..你懂的

后期增加:猴子的爆发不强,通常要多次的连招来达到目的,那么就求猴子能平安地度过这个时间,那就需要猴子能抗,能抗才能输出,其实个人认为猴子在没有可以去增加攻击的情况下猴子本身的工业也是不错的。所以在能抗的情况下多次小小的爆发一下才是猴子强大的敌方,EQ连招敌方很难朵掉,加上一些减速的效果攻击就更强大了,发展到一定程度是猴子的EQ连招可以带走1100左右的血,很强大。
    
半输出半T  杀手  逃亡者  追杀者  没有T时猴子上  团战的突然扭转者(需理解 不解释 你懂的) 主导者  

有一个例子个人觉得很好的.:.当敌方技能放得差不多时 或者团战3秒时突然猴子来了.W--EQ后面的小翠翠 R回到前面 然后就是大杀特杀了,
还有一个例子: 当发生团战时  猴子赶上  EQ小翠翠 R 敌方都对准猴子放技能结果猴子死了..对方被团灭了...就是小仓MM说的死了猴子一个幸福了千万家
又还有一个例子:当发生团战时  猴子赶上 EQ小翠翠 -- W --普通攻击 --这时敌人的一两个R到猴子的分身--R————大杀特杀 ————打完收工
..团战....猴子...团战....猴子...团战.............不解释你懂的.收工! 

后期增加:猴子必须积极参加团战,把握时机切入,不宜太早不宜太迟。
基本上猴子不打野  一般都是中后期打野..你可以在中期和{麦瑞德之爪}红爪或者{瑞格之灯}灯笼来打野  不解释你懂的  
14级左右的猴子出了三相再加个{吸血鬼权杖}吸血杖或者不加 可以单挑小龙..  不解析你懂的...建议在中期时打一打buf  特别是蓝 为什么  还用说??你懂的!

后期增加:猴子基本上不打野,中后期打野一般是为了1.拿蓝红buf,2.没有兵线可刷时打打钱,3.抢对方的buf,如果发展到差不多是建议哪一个吸血魔杖{吸血鬼权杖}或者{英勇徽章}来进行,这样可以时刻保持最佳状态出击。
配合{分身合击} E 、{破天猛击} Q 补刀 打小龙  推塔  最重要还是补刀。在比较安全的情况下,小兵比较多的情况下可以利用{斗转星移}W配合快速补刀


后期增加:经济来源就是补刀、杀人,之于打野对于猴子来说不实际。补刀是经济主要来源!!!所以建议朋友们多加练习,无论你玩什么英雄都要练好补刀,补刀是玩英雄联盟的基础中的基础。没有好的补刀没有良好的经济来源神马操作都是浮云。杀人也是猴子的一个重要来源,猴子灵活地运用技能来杀人是很强大的,特别是有了R后杀人的成功率更高(不要只靠大招来杀人,基本上只靠大招是杀不了人的,猴子的大招的特点是全范围的攻击在杀人时敌方很难逃出大招范围,加上闪现,注意猴子放大招时使用闪现大招是继续的,这点对团战的时候又很重要)。
最后再叨一下:猴子要能抗能打才是好猴子!!!我最后不解释你懂的


后期增加:用好猴子必须有一个中心思想:能抗能打!因为猴子的爆发不是很强,不像阿卡利的高爆发,猴子需要扛得住然后持续爆发才能够发挥猴子的最大优势。猴子的爆发来源于技能E{分身合击}和{破天猛击}Q,必须扛得住来进行多伦的EQ爆发,如果一下子就被秒掉了在高的攻击攻速都是浮云!除非敌方不打你,我玩了300多把猴子团战的时候基本上猴子的仇恨都很高,首先杀的会是猴子。加上有时候的失误,如果扛得住就允许失误那么一两次。加之在单挑时太脆了不是秒别人就是被人秒,因为猴子是近战的,基本上是被人家秒,你见过哪个小翠翠是站到团战前面的,基本上是躲起来找机会切入或者站在后排输出。猴子要近战所以必须要能抗,猴子要杀人也更必须要能抗!

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