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争做转播第一人
妖姬{勒布朗}在游戏推荐中的操作难度是最大的,而且妖姬的技能基本都是单体攻击,除了w有一定的范围攻击外,q和e都是强力的单体攻击,而且都会有2次伤害。所以一个优秀的妖姬玩家会在技能的衔接中不断地触发2次的技能伤害而使妖姬的伤害形成一个无限连击。
本人使用妖姬场次不下200场了。略有心得,谨在此和大家讨论下。我玩妖姬前找了好多的攻略,可是都不满意,不是装备后期没前途,就是一个劲的堆法伤。自己玩的久了,研究了一套属于我个人的独特心得,大家有什么更好的出装欢迎指正,本人电信一区玩家,id“发飙的小猫”。有空找我玩哈。
妖姬的基本技能和技能伤害很多攻略都有,玩过的都知道。这里就不再重复。主要写下我个人的妖姬心得,供大家分享哈。
妖姬的技能主要是连续技,{沉默封印}q技能存在使用后再次技能触发会产生二次伤害并沉没目标,{幻影锁链}e技能存在命中目标后一段时间再次伤害并晕眩目标。而我自游戏中发现{幻影锁链}e技能打中目标后再给对方一个q{沉默封印},{幻影锁链}e技能的二次伤害也可以触发{沉默封印}q技能的二次伤害。这就是一个非常好玩的地方了。妖姬一般的攻击顺序是在对方进入自己{沉默封印}技能攻击范围时使用{沉默封印},然后马上跟上一个{模仿},触发{沉默封印}的二次伤害并沉默对方,然后使用{扭曲空间}过去触发{模仿}的二次伤害,最后看对方血量选择是否再给对方补上一个{引燃},最后再{扭曲空间}回原地跑路。。。不过一定要小心哦,{扭曲空间}的时间限制只有3秒,不然就回不来了。。
如果对方离自己较远而又是残血或者脆皮。想秒杀对方的时候,可以选择先{扭曲空间}过去,再{沉默封印}一下,{模仿}两下,{幻影锁链}三下。注意,这时候就会出现一个非常好玩的地方,如果妖姬的装备有{Morello的黑魔法书}或者{冰霜之心}中的一样并且符文中有减cd的符文,那么在我们{扭曲空间}过去并且{沉默封印} {模仿}对方后,稍微向着对方跑一下,1秒就够了,然后再{幻影锁链}触发{模仿}的二次伤害,这时候我们就会惊奇的发现妖姬的{沉默封印}cd冷却好了。。然后再次{沉默封印},然后{幻影锁链}的二次伤害正好可以触发{沉默封印}的二次伤害并且再次沉默对方,这时候我们不管是跑是打都很容易了。。而对方在我们{模仿}技能用过之后基本都是处在沉默状态,一个技能也没法用,超级好玩。最后打不死可以补上一个{引燃}。基本会有收入。
在追杀对方残血时更简单了,{扭曲空间}过去,如果距离不够再{模仿}一下,还打不到{闪现},够到了就{沉默封印},一下再{幻影锁链}一下触发二次伤害,如果对方有援兵就{扭曲空间}或者{模仿}回来,手速快点会发现跑的很远的,因为闪现的距离同样会被瞬移回来。对方没有援兵就{幻影锁链}后跟着跑。。对方一旦被晕眩就使劲放技能,有什么用什么。一会就死了,打了人就跑。一个猥琐的妖姬是很恶心的。。不对,是很飘逸的。。
天赋很简单。9/0/21,法师系通用,别的天赋也用过,不如这个。攻击系加出那个15%法术穿透就好了,别的无所谓哈。天赋加点网上漫天飞,不多说。
符文用了好多搭配,研究了很多组合。最后选择有2中。看大家喜欢。先说明下个人感觉符文的最大作用就是在游戏前期增加自己的胜算,使妖姬在前期可以更加的犀利并且活的更久。后期装备满天飞,就符文加的那点东东。。好少哦。。
红色符文都是法穿,地球人都知道,不解释。
黄色符文固定生命,我也用过成长生命和闪避,感觉不咋地。成长生命的符文要到6级才能超过固定生命符文的加成,而妖姬中线到6级最少也会和对方发生2次以上的技能交锋,很危险啊。特别是在多兰之戒没有生命恢复的情况下,加100血又不回复。少一点是一点,而我又不习惯买多兰,带两个血瓶出门,血少了不敢拼技能,被人抓也容易挂。还是固定生命在前期好用啊,而后期,就妖姬那点生命,多一点和少一点是没区别的。。。同样的,闪避到了后期也没用,妖姬后期的血量也就够同等装备的剑圣2-3刀的。。全闪避符文7%的闪避几率,在没有天赋的配合下很废柴的,而妖姬又不可能加到9点的防御天赋。所以放弃闪避而用固定生命,在前期对线会有很大的优势。
蓝色的有2中加法,一种是固定法强,同样为了前期有比较大的优势,特别是前期都没有钱买法强装的时候。第二种是成长法抗,为了在后期远距离和对方法系拼技能时多一点活命机会。。到了后期妖姬唯一可能会出的法抗装备就是女妖,还是在对方控制多的时候出,对方如果没有控制哪怕法系再多妖姬也不会出女妖的。妖姬就是爆发,妖姬就是输出,妖姬就是要打的对方到后期每人一件女妖,每人一件自然之力,这样子的妖姬才是一个合格的妖姬。
装备的出装没有固定的路线,不过前几件的出装还是比较固定的,我玩妖姬的时候看了好多攻略,对出装五花八门,都不满意。这套出装是我自己研究的,目前用的还不错。大家一起研究下。
出门装{梅吉坠饰} 2个{生命药水},不要买鞋子,前期妖姬是远程,中路离塔很近,边路就萎缩塔下,用技能耗血回蓝很重要的,特别是在妖姬都是连续技能的前提下回蓝更关键了。
6-7级回家升级{恶魔法典} {速度之靴} {生命药水} {侦察守卫},法典 法伤 回蓝等等一堆有用的东东,眼睛必出的,这时候双方游走英雄抓人很凶残的。话说妖姬也是游走英雄。。反正带个眼睛不错,抓人方便,防抓也方便。血瓶是一定要带的,因为我的出装从头到尾都不会有回血装。所以血瓶必须。。
出去抓人打怪,没血了就回家,钱够了就出{Morello的黑魔法书} {法师之靴},鬼书的减cd,加法伤,加回蓝。都很好用啊。个人超喜欢第一件首发。然后再出去抓人,打怪。没血了回家。
再等钱够了就出{Rabadon的死亡之帽}。妖姬核心装,没什么解释的。妖姬的法伤高不高就看他了。
再往后就出装很随意了,对面坦克多就出{虚空之杖},对面全屏大招多,例如女警和死歌。就出{中娅的沙漏}。对面脆皮多就出{巫妖之祸}。对面ad多就出{冰霜之心},对面控制多就出{女妖面纱}。对面很菜很菜的就出{梅贾的窃魂卷},对面很强很强的。。就萎缩塔下吧,,塔是最好的防御。。哈哈。。
不过这里说下,本人不推荐出{梅贾的窃魂卷},原因很简单,在高端局里面技巧都差不多,玩的就是意识,很多时候明知去了会死都要往上冲的,一换一都要打,而{梅贾的窃魂卷}到了后期一旦死了掉好多好多层,而且前期花1200多块前买个只有20法伤的书。会耽搁不少的,而且高端局是不会有太多给你增加杀人书层数的机会的。。所以除非你打算虐菜,否则不要轻易出{梅贾的窃魂卷}不仅耽搁自己,还会坑了队友。一个爆发不够的妖姬,在高端局中那就是一场灾难。。。
很简单,{闪现} {引燃},一个逃跑,一个补刀。说明下,点燃在什么情况下对坦克都有很大的用处,而且对吸血鬼有奇效。哈哈。。经常看到一丝血的吸血鬼用{血池}逃跑时呗点燃烧死的。。哈哈哈哈哈。。。跑题了,,这个纯属个人爱好。。。
要不用{幽灵疾步}跑路也不错,无视障碍哈。
优点?太多了,,最大的优点就是跑路快,追杀快,连续技能杀人快。
缺点?很少啊,,就一个缺点,妖姬前期是脆皮巧克力,后期是巧克力脆皮。
定位?很简单啊。2级开始磨对方血,4级可以游走,6级开始全屏欺负人,11级开始组织团战,16级开始变得越来越猥琐,18级。。如果还没结束。那就会被坦克欺负,,,还会经常呗副坦追着打。。
团战时候记得位置靠后点,前期团战{沉默封印}{模仿}{扭曲空间}{幻影锁链}连续用。后期团战{沉默封印}{模仿}就行了,{扭曲空间}留着逃跑,{幻影锁链}留着锁人,不是锁对方逃跑的就是锁自己逃跑是追自己的。塔下强杀记得让坦克去顶第一下塔的攻击。别冲,不然一旦在对方塔下被沉默或晕眩会死的好惨。
逃跑时记得用{扭曲空间}穿越地形,会很好玩。对方闪烁过来记得再次{扭曲空间}回去。3秒内妖姬可以来回跑路。3秒后他不来追妖姬都跑远了。。
妖姬的爆发主要是4级开始,6级强大,11级发飙,16级猥琐,18级。。。妖姬就成了坦克诱饵了。。
千万记得,妖姬在前期是脆皮巧克力,后期是巧克力脆皮,千万别冲动啊,冲动是魔鬼的说。。。
妖姬能打野?没打过,,后期妖姬可以{扭曲空间}{模仿}连击秒杀4人帮和3狼组。至于蓝buff,,最后还是找人来帮忙。。否则会很痛的。。

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