新模式云顶之弈:英雄职业出身羁绊数据

2019-6-19 17:55:06    文章来源:游久    作者:肉丸胡辣汤

导读恶魔攻击有30%(2)50%(4)70%(6)几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

英雄出身:

恶魔():恶魔攻击有30%(2)50%(4)70%(6)几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。

龙():龙免疫魔法伤害(2)。

浪人():在战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层相当于最大生命值100%的护盾。

冰川():冰川攻击有25%(2)35%(4)45%(6)几率造成2秒眩晕效果。

机器人():机器人在开始战斗时就有满额的法力值(1)。

帝王():帝王1个(2)或所有(4)单位造成双倍伤害。

贵族():+100护甲并且每次攻击治疗1名随机友军(3),所有友军(6)35生命值。

忍者():只有(1)名忍者,你的所有忍者+40%攻击伤害;只有(4)名忍者,你的所有忍者+60%攻击伤害。

海盗():在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币(3)。

幻影():在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100(2)。

野性():野性的攻击会生成怒气层数(最多可叠加5层),每层怒气提供攻击速度加成。仅限野性友军(2)所有友军(4)

虚空():所有普攻无视敌人50%的护甲(3)。

约德尔人():对友方约德尔人进行的攻击会有20%(3)50%(6)几率未命中。

 

英雄职业:

刺客():刺客会获得150%(3)350%(6)的暴击伤害。

剑师():每次攻击有35%几率打出1次(3)2次(6)额外攻击。

斗士():获得300点(2)700(4)额外最大生命值

元素使():在战斗开始时,召唤一个元素灵体(3)。

卫士():在战斗开始时,所有卫士和邻近格子的友军获得30点护甲(2)。

枪手():在攻击之后,枪手的攻击有35%几率打出额外攻击,(2)攻击一个随机敌人(4)攻击范围内所有敌人。

骑士():骑士格挡20点(2)40(4)80(6)来自普攻的伤害。

游侠():每过3秒有25%(2)65%(4)几率来使他们在接下来的3秒内的攻速翻倍。

换形师():换形师会在他们变形时获得额外的100%(3)最大生命值。

法师():所有友军增加35%(3)100%(6)点魔法伤害。

 

英雄品质:

1费-白卡:

(帝王—骑士)(贵族—剑师)(贵族—骑士)(贵族—游侠)(海盗—枪手)

(幻影—骑士)(野性—斗士)(野性—换形)(虚空—刺客)(虚空—法师)

(约德—枪手)

2费-绿卡:

(恶魔—游侠)(恶魔—换形)(冰川—卫士)(冰川—元素)(机器—斗士)

(贵族—枪手)(忍者—剑师)(海盗—刺客)(野性—法师)(虚空—斗士)

(约德—法师)(忍者—刺客)

3费-蓝卡:

(恶魔—法师)(恶魔—刺客)(恶魔—剑师)(龙—换形师)(冰川—游侠)

(冰川—斗士)(忍者/约德—元素)(海盗—剑师/枪手)(帝王—刺客)(约德—骑士)

(约德—法师)(野性—刺客)

4费-紫卡:

(恶魔—元素)(龙—换形师)(冰川—骑士)(贵族—卫士)(帝王—剑师)

(幻影—游侠)(虚空—斗士)(忍者—刺客)(野性/约德—换形)

5费-橙卡:

(恶魔/帝王—换形)(冰川—元素)(贵族—骑士)(海盗—枪手)

(幻影—法师)(浪人—剑师)

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