新版本新思路 团战发动机宝石化身脆皮保护神

2018-6-11 14:16:11    文章来源:UUU9游久网    作者:黄狮虎

导读无敌开团塔里克化身团战发动机

导读:最近我们看到宝石搭配各种各样的carry能力非常强的英雄频繁登场,出现在双人路,或者中路和上路,使得这个英雄在8.11版本充满无限可能。得益于灵巧披风符文的出现,塔里克自身缺乏开团能力的缺点被弱化,化身成为这个版本的团战发动机。

首先我们必须要清楚的知道,塔里克这个英雄自身的优点和缺点在哪里。

优势:

1. 塔里克单人线对线能力极强,尤其是在面对近战,在没有打野的干预下,基本上处于无敌的状态。

2. 双人线保护能力强,塔里克有三个保护技能,在对拼的时候能够起到非常强的团战保护作用。

3. 因为有大招无敌的存在,塔里克非常适合越塔以及上高地。

4. 本身伤害能力不俗,而且是混合伤害,近身肉搏不虚任何英雄,可以越等级挑战高等级英雄。

5. 本身清线能力强,推线速度比较快。

劣势:

1. 手短怕控制,比较容易被风筝。

2. 缺乏开团能力,先手能力比较弱。

3. 控制不稳定,非常容易空技能。

4. 极度缺蓝,没有蓝量,没有战斗力。

单人线玩法

首先我们要谈谈这个英雄的单人线玩法,无论是中单或者上单,塔里克需要跟近战英雄对到线才能发挥出自身的优势,因为这个英雄的输出手段基本上全部靠普攻来维持,没有花哨的操作。他在对战远程英雄时,需要打野来进行帮助,也就是现在比较流行的中单塔里克保打野剑圣的玩法。

符文选择

在符文选择上,我们推荐主系加点强攻,当然这只是单人线的玩法,征服者同样适用于塔里克,但是宝石这个英雄,除非对面找你硬碰硬,否则你无法保证自己一直能够触发征服者的被动。

而且对于塔里克来讲,蓝量比血量更加重要,前期蓝耗一旦浪费在没有征服者被动的空档期,对线强度会大打折扣,强攻的伤害虽然比不过征服者,但是发挥更加稳定,塔里克开启Q技能之后,可以在一秒钟之内触发强攻的伤害,比较适合换血。

在气定神闲削弱之后,塔里克对线没有那么无脑了,所以我们放弃了气定神闲,选择团战回血符文凯旋,剩下两个基石加点致命一击和欢欣,对于塔里克来说,攻速的收益还是很高的。因为自身比较笨重的缘故,塔里克非常吃移速,而在副系选择上,我们选择在这个版本比较强势的灵巧披风和迅捷。

出装选择

出门装

在气定神闲削弱之后,塔里克在单人线上,无法再通过气定神闲这个符文创造更多的优势,完成二级直接奶满血量和无脑推线的操作。在缺乏蓝量的前提下,在出门装的选择上,我们选择蓝水晶和复用型药水来弥补这些缺陷。

不要小看塔里克一级的对拼能力,在出到这样的装备,一级加点Q技能,塔里克可以连续释放8次Q技能,配合被动和强攻的额外伤害加成,以及被动的攻速翻倍,塔里克可以在短时间之内造成大量伤害,面板伤害值总计为743*2=1486。每一次释放Q技能,可以回复38点血量,配合复用性药水,塔里克可以回复的血量值为38*8+125*2=554,坦度异常之高,可以说,只要对方不带点燃,几乎没有什么近战英雄可以在一级对拼过塔里克。

核心装备

以三大件蓝量装备为主,这三大件不仅便宜,而且出完这三件装备之后,塔里克能够达到各个属性的均衡,蓝量,血量,CD,双抗,要啥有啥。冰脉护手是塔里克的绝对核心装备,只有出到这件装备,他才能够在团战中,不断通过粘人触发被动的减CD,来释放更多的E技能。

塔里克在团战中,更多的是扮演一个功能型英雄,要充分发挥出他的长处,基克的聚合可谓一举两得,既能增加队友输出,还能够帮助塔里克减速留人,出正义荣耀显然是为了弥补塔里克缺乏开团能力的缺陷。

注意事项:塔里克在对线期间,面对带点燃的对手,在等级没有到达三级之前,还是要以抗压为主。在没有升级E技能之前,轻易不要找对方硬碰硬,你会被对面挂点燃强杀,不仅输出打不出来,一旦阵亡,被等级压制,塔里克线上优势就会当然无存。

六神装

塔里克不用出太多的护甲装,护甲就能轻松破三百,这个英雄在拥有防御装备之后,属于超级坦克,即便不开大招,凭借无限Q技能加血,其坦度超越现在大多数的主流坦克英雄。如果对面不出减伤,一旦核心C位被秒,这个英雄在团战中会出现越打血多血的情况发生,拥有非常强悍的残局作战能力。

注意事项塔里克这个英雄,他的进攻是大于防守的,在装备成型之后,开启大招和正义荣耀直接冲向敌方阵型,配合灵巧的披风,你的瞬间移速会超过六百,基本上可以达到百分百留人。

无论是打前排还是打后排,只要搭配上一个输出给力的队友,都是毫无压力,基本上团战一边倒,不可能会输。就是这个版本的无敌开团塔里克的OP之处,一旦被塔里克冲进来,你的队友只能四处逃窜没有任何反制手段。

这个英雄最最OP的地方在于,无论各个时间段都能够做到无伤抗大龙,基本上不掉血。所以拿到塔里克之后,你的队伍要有意识的去控大龙。

辅助塔里克——双人线玩法

区别于塔里克的单人线玩法,双人线塔里克在符文、出装各个方面都有所不同,但是核心依然不变,追求无敌开团,只不过我们需要转变一下思路,从符文和装备上做出改变。

符文选择

主坚决系守护者,依次下来需要加点的基石为骸骨镀层,复苏之风,过度生长。副系依然加点灵光披风和迅捷,既然符文了塔里克开团的缺陷,我们就需要点出来。

出装思路

辅助塔里克的出装多种多样,但由于刺客版本的问题,所以在这个版本,开团型塔里克的出装,比保守型塔里克的出装更有优势,出门装走中出蓝水晶,走下出辅助装,基本上第一个大件就需要裸出正义荣耀。

而在其他装备选择上,因为辅助的关系,为了弥补蓝量的不足,可以先出一个女神泪,如果足够富裕的话,我们可以不出这样的装备,因为女神泪除了能增加塔里克的蓝量,这件装备无法合成任何一件对塔里克有实质性帮助的成装,所以在做出决定之前,要看看自己的实际经济状况如何。

装备选择

除了开团之外,基本上就是需要增加自己的功能性,这个版本如果辅助不会游走的话,辅助的作用还是蛮一般的,所以五速鞋还是必须要做的。

对线分析

辅助塔里克现在有两种路线选择,一种是待在中路,保一个输出爆炸同时有追击能力的打野,让打野同时吃到线上和野区两片资源,养肥打野后,自己只需要用大招上去开团,带着队友冲进去,直接打一波流。

需要做的事情就是利用肉身控线,不让兵线进塔,然后等打野来吃线,如果控不住线的话,也可以自己吃掉,毕竟塔里克的守线能力还是相当之强的。

主要问题在于如果对面中单爆发太高,而塔里克的等级太低的话,中单塔里克即便搭配一个强势打野,也不见得能够取得多好的效果。也就是在中野二打二上,你们打不过别人,这就很尴尬了。而且由于中单塔里克缺乏游走能力,一旦边线吃紧,仅仅靠一个打野是不太现实的,所以中单塔里克的套路需要搭配非常强势的阵容和各条线的稳定对线能力,才能取得非常显著的效果,不是一个拿出来就必赢的套路。

另一种打法就是走下路,老老实实的正儿八经的打辅助,而在气定闲神削弱以后,这种打法不太强势。至少在前期,双人线一定是抗压的状态,只有在等级起来之后,凭借塔里克的E闪晕人,才有可能打出优势。

所以这个版本塔里克走下路在等级装备没有跟上来之前基本上只能打反手,先手需要很好的机会,己方AD有高伤害,而且对面必须是脆皮辅助才有可能实现。一旦出到开团装备之后,塔里克依靠大招和正义荣耀加速进场,依然能够打出很强的开团效果,团战效果依然显著,可以说是自带BUG级别开团手段的英雄。

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