派克双生打法分析:暴力流打野&双抗流辅助

2018-6-21 14:49:14    文章来源:游久uuu9    作者:CB11

导读派克双生打法优缺详解,打野暴力流,辅助双抗流,不用叠血怒还会跳的诺手!

新英雄血港鬼手派克上线已经有一段时间了,大家应该多多少少都有一定了解了。目前派克有两个主流位置,一个是打野,一个是辅助。而各自的位置又代表其各自的流派。其中打野位主要为暴力输出流,辅助位主要为双抗辅助流。

下面给大家从天赋、出装、思路、搭配英雄三个方面,详细讲解这两个流派具体的打法和优缺点,希望能进一步帮助大家加深对这个英雄的理解。

技能介绍

为避免还有玩家不了解这个英雄,先简单介绍一下派克的技能机制。

被动技能【溺水之幸】:承受敌方英雄伤害时,将伤害转换为灰色生命值,消失在敌方视野之后,可以回复这部分的生命值。

Q技能【透骨尖钉】:可瞬发可蓄力。瞬发伤害高射程短有穿透效果;蓄力伤害低射程远能勾人。

W技能【幽潭潜行】:获得短暂移速和伪装效果。

E技能【魅影浪洄】:突进且有控制的技能组合。

R技能【涌泉之恨】:释放一个十字形技能,技能命中击杀可位移至该位置。 刷新重置。击杀赏金共享一名队友,助攻则赏金给到自己

暴力流打野

天赋推荐

主宰系:

电刑增加瞬间爆发伤害;猛然冲击不管是W、E、R都满足触发条件;眼球收集器进一步提高输出;终极猎人为大招CD服务。

精密系:

凯旋和致命一击,刺客打野的标配。

出装推荐

保守起见,猎人的护身符三血出门。

红惩战士打野刀增加对拼和伤害能力,五速鞋最快支援和切入战场,后面三件输出装都是为了进一步增加爆发,复活甲增加容错率和团战作用。

前期打野路线规划:

和目前主流版本打野相比,派克刷野效率稍慢,所以要第一时间去抢夺河道蟹。保守路线为:双buff开直接去争夺河蟹。然后根据局势可以选择回自家野区刷野,或者去单人路进行GANK

二级的派克抓人能力还是很厉害的,有突进和两段控制的派克,只要技能不空,蓄力Q和E突进眩晕的技能机制是很容易在前期建立节奏优势的。

打野优缺分析:

优:前期技能伤害高有稳定控制,配合队友在前期小型团战可以打过大部分主流位置的组合。

缺:因其技能CD较长,前期刷野较慢,如果在二、三级没有建立优势,对于派克来说会很伤。

所以,结合派克打野优缺点的思路可以得出:

1.在GANK意向上,和蜘蛛一样,积极寻找发起小型团战的机会,如果遇到雷克赛等前期反蹲能力极高的英雄要注意留Q和E其中起码一个技能用来反打。

2.因瞬发的Q技能伤害高且有溅射效果,所以在野怪选择上,尽量优先选择野怪数量多的野怪群,尤其是在上个版本对野区野怪经验大调整后,石甲虫作为经验最高的一组野怪,极其适合派克这种有溅射能力的英雄。

3.反野选择上同理。

因派克拥有WE两个逃生技能,因此在反野上,多了双重保险,即使被发现打不过,可以选择WE急速逃生。(如果自家线上兵线处于优势可以更早的到,那就可以明目张胆的进行反野了)。在反野时,多针对敌方f6/三狼等野怪,在反敌方石甲虫时,推荐快速反掉一个大石甲虫和一个中石甲虫就可以溜了。

双抗流辅助

天赋推荐

坚决系提供的生命值自动转换为攻击力,坚决系都是常用的坦克辅助的天赋。需要说的是调节,双抗流派派克一定要点这个天赋,后期性价比很高。精密系凯旋和致命一击是刺客和参团英雄的标配。

出装推荐

装备方面选择眼石,五速鞋,三件加高双抗的功能性辅助装备增加防御能力。最后一件复活甲增加容错率和团战能力。

打法推荐

出门装选择圣物之盾加三血。

一级学q,如果想打一级团,且我方有中单莫甘娜这种稳定的控制,加e也是不错的选择。

线上一级用蓄力Q骚扰(可以当成锤石Q去玩,只不过有一定蓄力过程),如果蓄力Q勾到人,就达到骚然对面补刀和给我方AD偷伤害的目的,从而一点一点建立优势。

二级学E,(还是参考到二学了QE的锤石)。如果二级后蓄力Q勾到对面,可以选择E跟进继续接控制。如果己方AD是奥巴马、德莱文等强势射手,很容易就可以完成。

三级学W,把三个技能都点全。如果己方打野有GANK想法,就提前开W绕到对面英雄身后,E跟进打出控制,等对面交出位移技能再选择蓄力Q把敌人拉回来。配合打野和射手,一般情况下是可以完成击杀的。最不济也是对面下路组合交出两个以上的召唤师技能逃生。

搭配英雄:

最强搭配:德玛西亚皇子、死歌、凯南、石头人

最强下路组合:派克+好运姐、派克+德莱文、派克+VN

在这里给大家推荐一个派克+皇子的下路组合。

8.11版本更新之后,因装备大幅度改动,下路群魔乱舞。AD位置早已不是传统射手的天下了。亚索、刀妹、吸血鬼、狗熊等下路AD位置频频出现。而这种现象在韩服高端局更是见怪不怪了。

在这种前提下,如果下路是和基友开黑可以选择皇子+派克的下路组合。下路双人都出圣盾之物,大幅增加前期生存能力。

派克从一级开始就可以选择选蓄力Q拉人进行消耗,等到三级QWE三个技能全点满之后,此时皇子+派克的杀伤能力是完全高于敌方正常下路组合的。

派克可以蹲草寻找机会,用蓄力QE连招进行控制和输出,皇子再用EQ稳定控制进行跟进,三级两人爆发是极其恐怖的,只要在一两级稍微消耗点血量就可以完成击杀。

优缺点分析:

1. 前期容易被射手消耗,且在前期对线期间,优势期太短。只有三级和六级时,使其强势时期,如果错过了会严重影响节奏。

2. 打团能力强,容错率低。双人稳定的控制和大范围的AOE在团战中可以起到很关键的作用。尤其是皇子R技能很容易给派克创造连斩机会。

3. 吃阵容。这种下路组合其实并不需要有手长的英雄补充没有射手的遗憾,而是需要一个刺客型的英雄,如男刀、劫、打野蔚来对敌方的射手进行击杀和限制。

4. 持续输出不如传统下路组合。

相信大家都看出来了,派克需要队友有强大的AOE能力或者稳定的控制来帮助自己完成大招的连续斩杀,如果能顺利斩杀到敌方英雄,这个英雄就真的是不用血怒的‘诺克萨斯之手’了。趁现在拳头还没有削弱派克,召唤师们在训练营玩顺手之后,就可以去排位或匹配尽情厮杀了。

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