群体无敌大放异彩 新版本塔里克犀利登顶

2018-2-7 15:00:01    文章来源:UUU9游久网    作者:黄狮虎

导读塔里克作为版本宠儿,多次登顶各大服务器,在职业联赛也坐拥极其高的出场率,作为能够胜任上辅两个位置的英雄,其场均评分也都在9.0之上,无论在哪一个位置都能大放异彩,给团队带来极其之高的收益。

前言:塔里克作为版本宠儿,多次登顶各大服务器,在职业联赛也坐拥极其高的出场率,作为能够胜任上辅两个位置的英雄,其场均评分也都在9.0之上,无论在哪一个位置都能大放异彩,给团队带来极其之高的收益。

塔里克得以在职业联赛和RANK中大放异彩,都要归功于他的大招——宇宙之辉,2.5秒的群体无敌效果

就现阶段而言,宝石能够给团队带来的收益

1. 大招的群体无敌效果,对敌人震慑力很强。

2. 作为拥有AOE群控的英雄,配合被动减CD,持续作战能力极其之强,控制够足。

3. 拥有不俗的线上能力,能够保证自己和AD的发育。

4. 有Q能奶,续航能力够强,W给友方加盾,拥有极其出色的保人能力。

宝石这个英雄有他自身的短板,他的的不足之处有很多:

1. 手短,控制不稳定。

2. 缺乏先手开团能力。

3. 蓝耗过高,输出控制全靠蓝。

4. 没有位移,不够灵活,比较笨重。

英雄简析

由于被动攻速翻倍和额外伤害的加成,再加上普攻减少技能CD的存在,本身自带高伤害,由于W技能给予塔里克大量的额外护甲,E技能眩晕的存在,非常克制AD近战,再加上Q技能加血和W加盾以及大招无敌效果,对于刺客英雄的限制非常明显,除了腿短点,蓝耗高了点,没有什么致命的缺陷,。

辅助宝石篇

虽然辅助宝石的胜率很高,而且在S7全球总决赛上频频亮相,但是在RANK中,塔里克的出场率并不高,很多人对这个英雄的了解并不多,只知道这个英雄大招很OP,因为E技能延迟控制的存在,宝石无法做到线上绝对压制对手,也很少占据主动,只能打反手,所以大多数玩家不喜欢用这个英雄打辅助,我们可以对比一下排位中出场率极高的几位辅助,便能看出端倪。

机器人

余震流机器人首先拥有很强的先手能力,由于余震提供的高额双抗和伤害,只要勾中不交闪必死,简单暴力,又可以当一个前排,不需要太多的操作,只是Q的命中率会影响这个英雄的线上能力。

女坦

同机器人,指到人开Q,W配合余震拥有很强的坦度和伤害,简单暴力,不同的是,女坦在没有到二级之前,容易被手长的英雄消耗,抢二级压一波血线,从而让女坦血量一直处于比较低的状态,无法开团,极其容易遭到反压制,而且女坦是个有去无回的英雄,一旦操作失误,会造成不可挽回的损失。

风女

风女作为一个脆皮辅助,在这个版本巫术系的加成下,由于艾黎的存在,不仅强化了风女的对拼能力,同时强化了她的保护能力,尽管一再遭到削弱,但是由于版本已经逐渐向下路偏移,射手的强势,在风女多重护盾的保护下,射手等了多了一条命,使得射手更难击杀,但是风女本身比较脆,而且缺乏先手开团能力。

辅助宝石的能力分析

这个版本坦克的坦度普遍都不高,虽然有余震的加持,但是持续时间太短,跟以前的天赋相比还是差的太多,以前可以随便两件半护甲装,护甲轻松过三百,光是天赋给到的护甲都能破百,所以ADC打这些坦克非常吃力,但现在前期的坦克都跟脆皮没多大区别,被先手控制开到之后,并没有触发余震的机会,极其容易集火秒杀,但一些机制上的英雄依然肉的吓人,比如龙龟,当然塔里克也在其中。

再来看看我们的塔里克,塔里克线上的能力一般,他的能力刚好处于所有辅助的能力之间,塔里克拥有强控,但是不稳定,拥有极强的保护能力和坦度,但是线上先手能力较弱,对线很难取到压制效果,虽然拥有大招的无敌效果,但是本身没有位移比较笨重,在辅助位置坦度没有想象中的那么高,塔里克这个英雄并不像女坦有去无回,他的持续作战能力,在所有辅助之上,这个英雄的前期对拼能力,也在所有近战英雄之上。

但是这个英雄有操作难度,对于E技能眩晕的预判以及Q技能和W技能连贯使用,和对于蓝量消耗的把握,都决定这个英雄是否能够打出实际效果,因为这个英雄打完一波之后,一旦没有打出优势,蓝量消耗殆尽,就彻底失去了对拼的资格。

而在团战中,W要绑谁,大招何时释放,如何E闪晕人,打前排还是打后排,保进场英雄还是保AD都是极其考验个人操作,一旦失误,宝石团战取到的效果,可能适得其反,会出现带队友组团去送的现象。

符文推荐一

主要是用于对抗近战英雄,好处有很多。

塔里克由于被动攻速翻倍的存在,裸装备的宝石,在一级面板属性加上被动,一发普攻伤害就超过八十点,攻速符文可以最大化宝石的输出能力,一旦E技能晕住对手,触发行进速率,塔里克可以迅速靠近对手,凭借高攻速,可以瞬间打出强攻,一波对拼之后,挂点燃,二 级就可以实现单点秒杀,是守护者余震之流无法比拟的伤害。

选择这套符文理由很简单,塔里克在前期是全联盟最快能够触发强攻的英雄,没有之一,攻速越快,Q技能的冷却就越快,可以实现无限QAA,一方面增强宝石的坦度,另一方面增强宝石的输出能力,再加上气定神闲的存在,前期升级七秒时间内的奶量惊人,一波气定神闲就能够把C位的血量抬满,这是任何一个辅助都做不到的,而且团战不缺蓝,最重要的是行进速率对于宝石的重要性,使得宝石的灵活性提升很多。

技能加点

对抗近战,一级点Q,二级点W,主E副W,点一级Q,因为Q等级越高,蓝耗越高,而且回复并没有增加多少,所以只用点一级Q,宝石先手能力并不强,越兵线击杀能力只有在等级起来之后才能显现出来,前期WQ对线,可以最大程度强化宝石的赖线能力和对拼能力,使对手有所警惕。

符文推荐二

这套符文主要是用于对抗远程英雄,宝石因为前期手短的缺陷,一旦对上消耗能力比较强的长手英雄,容易被压制等级,导致塔里克连反手控制的能力都没有,这一点跟女坦比较类似,所以我们选择坚决系的复苏之风和65点血量,类似于多蓝盾的被动,加强塔里克的回复能力,用生命源泉来加强C位的反手对拼能力,一旦线上等级提升,渡过了前期,少了进行速率的灵动性,和线上击杀能力,多了生命源泉对于C位的回复,反手能力更强,触发强攻后,对于单点的击杀也更有效率。

技能加点

一级点E,二级点W,依然主E副W,一级点E是为了防止被对手过多消耗,当你手里有个晕,他就不敢放肆,二级点W也是为了帮助自己和队友渡过前期。

出装选择

出门装

圣物之盾加三红或者圣物之盾加复合型药水,对线压力不是太大的时候带复合型药水,对抗远程辅助英雄和手较长的AD英雄,还是要带三瓶红来减缓线上的压力。

前期

经常有人会问,为什么职业联赛的人玩宝石很多都会带女神之泪,其实职业联赛不同于路人局RANK,路人局容易出现碾压或者被碾压,辅助位置上吃到的经济可能比AD还要高,但这在职业赛场上很难见到,所以我们并不需要出女神泪,因为我们要出宝石的核心装备冰脉护手,以及正义荣耀来补足塔里克的开团能力和粘人能力,这两件装备蓝量充足,而且价格便宜,再加上气定神闲的存在,我们不用担心蓝耗的问题,也不用担心钱不够的问题。

值得一提的是,在优势局的情况下,塔里克可以考虑出一个猛禽斗篷,配合行进速率在防御塔附近作战,可以给到塔里克30%的加速效果。

中期

再加上这个版本眼石融入工资装之中,我们可以省去很多经济出眼石,迅速做出塔里克的第一个大件正义荣耀,然后加快冰脉护手的进程,一旦塔里克做出这两件装备,团战便可以掌握主动权,只要粘住敌方一个人,塔里克便可以为团队创造茫茫多的控制和高额的回复,

六神装

两大件留人装备,正义荣耀和兰顿之兆,一件粘人装备冰脉护手,振奋铠甲加强回复效果,传送门自带高额双抗,主要是加速效果比较明显,比较适合套大招冲防御塔,香炉什么的就不用出了,一个站得住脚的塔里克远远比给ADC加一点点输出要靠谱的多,猥琐一点的可以不出传送门,出个鸟盾保一手C位。

召唤师技能

点燃+闪现,不解释

上单塔里克

出装选择

上单宝石和辅助宝石在出装方面有一些偏差,宝石的清线能力还是比较弱的,所以我们选择用小日炎过渡,强化塔里克的清线能力,第一大件以冰脉护手为主,然后出正义荣耀,再看情况是否合成日炎或者出振奋,六神装用日炎替代兰顿,值得一提的是,如果上路取得了比较不错的领先,可以考虑先出巨九,后出冰脉护手,强化对线能力,能够取得不错的压制效果,遇到带线英雄不惧单带也不怕单挑。

然后猛禽斗篷是件战斗力非常强的装备,配合行进速率能提高塔里克百分之三十的移速,越塔必备神器,优势局可以考虑出一个。

神装选择

符文推荐

单人线就没什么好说的了,依然选择对拼最强的强攻,宝石最缺的就是移速,10%移速的行进速率必带,另外一个选项至于是秒表还是鞋子或者是饼干就仁者见仁智者见智了,不过秒表对于上单宝石的意义没有那么大,再加上塔里克很吃等级。所以我们推荐使用,小兵去质器,好处不仅仅在于高等级的E技能可以快速清线,而且关键在于当你快要升级的时候,选择和敌人对拼,小兵去质器可以让你突然升级,凭借气定神闲带来的无蓝耗对拼效果,基本上处于无敌状态。

技能加点

一级点Q,主E副W,一级点Q的塔里克便可以实现无限QAA。

召唤师技能选择

传送+闪现

团战思路

1. 在塔里克的眼里没有什么所谓的前排后排,只要能粘上人,全是脆皮,由于塔里克被动减CD的存在,满CD的E技能不到8秒,凭借高攻速和被动的减CD,只要有目标,3秒一个E技能AOE眩晕,伤害值超过300点,被动伤害+面板属性,2.0的攻速,每一发普攻超过200点伤害,配合冰脉护手,超过300点伤害,无限回血加盾,配合气定神闲,给我一个目标我还你一个无敌团战。

2. 塔里克在团战中尽量不要吃到敌方控制,否则你的输出全靠普攻一旦被风筝,全程OB打酱油。

3. 不要刻意去配合其他人,要有主动出击的意识,对于有位移的刺客英雄而言,塔里克并不是一个很好的搭档,因为塔里克无法跟上自己的队友,控制来得慢,很难衔接上,而且会被敌方拉扯开阵型,这样塔里克就失去了自己的作用。

4. 跟队友站在一起,W给C位,不用刻意去击杀对面后排,直接打前排,因为塔里克拥有很强的单点输出能力,一旦粘上一个目标,便有频繁触发的AOE群控,剩下的就等对面团灭就可以了。

5. 优势局宝石开大强行点高地塔是一个很常见的做法,而且对方拿你没有什么办法。

6. 塔里克大招的主要作用并不是保护,而是进攻,所以正义荣耀越早出越能显现出宝石大招的作用,而不是等着别人开团,但你和队友不能脱节,否则会出现大招只出现在几个人身上的尴尬局面。

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