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LOL排位失败方KDA最高者不掉分是否可行?

2017-4-14 12:24:17    文章来源:游久UUU9    作者:奈桑

导读你同意LOL排位增加失败方最高KDA得分者不掉胜点吗?

LOL有很多玩家都很认真,他们问心无愧、团结努力,依靠自己的实力打到了很高的段位,很多玩家一步一步几经磨练终于成了大神,但玩游戏的总会有意外,很多时候明明自己玩的很好,但由于队友水平太低、遭遇被挂机、演员、送人头等情况时,就会白白输掉了游戏,有时候自己比胜利方最高分还高,匹配也许大家还能缓和一下,要是在排位上分晋级时,这是要掉胜点的,来来回回一直上不去分,很多玩家表示。lol为什么不增加排位失败方KDA得分最高者不掉胜点的机制?

在头条上这个问题被很多LOL玩家讨论,玩家们都觉得应该出这样的机制,平等对待实力高的人,但为什么LOL官方却不施行这样的机制呢?

能提出了这个问题,说明你对LOL这款游戏还没有理解到位。

因为队友的因素,而导致自己排位掉分,输掉比赛等等情况,确实让人觉得很惋惜,很难过,很气愤,但你反过来想想,那些明明什么也不会玩,却因为有一个大神带着他,他就可以理所当然的享受胜利,他获得的奖励就是应得的吗?你想过吗?假如,敌方有一个人挂机了,你取得了比赛胜利,你会把胜利的奖励全部返还吗?

我们都心安理得的认为“玩LOL是靠实力的,我的技术好,就不应该扣我的分”但这样的观点在LOL里是错的。LOL这款游戏,从一开始就已经设定好了:团队游戏。也就是团队五个人要么一起胜利,要么一起输,不会因为你个人的表现是最突出的而改变这个结果。如果游戏最开始的这个设定改变,那么游戏的意义就会变了,玩家的态度也会改变,如大家所说,只要保持好全场的最高的判定分,就可以无视游戏输赢的结果加分,那么很多玩家会刻意的去改变游戏的初衷,你可能就看不到敢顶在前排的坦克英雄、看不到默默付出的辅助英雄、看不到各路奔走的打野英雄,因为只要保持不死,混一点助攻,抢一点人头,那么就可以保持判定分稳居首位,为什么还要扛塔?为什么还要有位置上的明确分工?选择可以杀到爽的英雄就好了,还用的着什么研究英雄克制?什么分配资源?什么大小龙野怪资源?等等一系列的复杂套路吗?

挂机、喷队友、送人头、演员、代练,这些因素固然让受到伤害的玩家们恨之入骨,官方也是对他们咬牙切齿。近几年,拳头对LOL里的这些没有游戏精神的玩家采取了一系列的处理办法,加大了惩罚力度,提高了系统检测的强度,同时开通了多个举报渠道,都在尽最大努力净化LOL的游戏环境。

LOL不是一个自私的游戏。不要认为自己受了委屈,就应该得到应有的补偿,胜利来之不易,才会格外珍惜。对于整个LOL游戏的意义和魅力而言,我是不同意LOL排位增加失败方最高得分者不掉胜点的建议。你有权利共享团队的胜利,也就要有心理准备共同承担团队的失利,这是团队游戏,不是你一个人。

在这里呼吁广大游戏玩家,请文明玩游戏,你消极游戏态度会直接影响到你的团队队友。

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