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王见王:新老交替 野区王者的定夺

2016-1-27 14:14:43    文章来源:游久网UUU9    作者:Neal

导读没有一只队伍是拥有明显的短板下成为王者的。即便拥有王牌选手,但是英雄联盟毕竟是五人的游戏。

王见王

游久英雄联盟原创栏目。主要是在赛前对本场比赛的胜负手进行分析。在两只队伍对决中,有哪些明星选手的对决将会引导正常比赛的胜负?

编辑前言:王见王,可以理解为王牌对王牌,亦或是王者对王者。

我喜欢第二种理解方式。王者之争,只有最强的才是王者。

古希腊时期。特洛伊战争中就曾经有过王对王的经历,特罗伊的国王帕里斯和斯巴达国王墨涅拉奥斯就曾经在两军阵前进行了一场一对一的决斗。

后来的战争史诗中,也经常会出现王者之间决斗。有时候,一场战争的决胜往往就在取决于王者之间的博弈和对决。

英雄联盟的比赛也是如此。核心选手在赛场上的决策发挥都会影响一场比赛最后的结果。游戏中一个点的发挥越好,这只队伍的容错性和胜利几率也会越大。

第三期:新老交替 野区王者的定夺

上周LPL战罢,厂长和胖将军的回归让EDG回复了昔日的霸主形象。厂长精准的反蹲,GANK。和pawn的中野联动,koro1的精彩发挥也给EDG的粉丝带来了曙光。虽不能说EDG依然无敌,但却能够能为EDG战队上周的低迷画下句号。

而与EDG不同的是,IG战队和VG战队却双双收获败局。这两只队伍的队内问题也随之曝出。

首先是IG战队。

在对战几乎全是新人的OMG战队,IG战队的保Rookie的打法反而不能很好地奏效。

OMG能够胜利的一点,除开TBQ重返赛场时的精彩发挥之外。线上针对上路,出装针对中路,打团针对打野的战术思路也让IG的短板暴露无遗。

三个脆皮带大饮魔刀,辅助和上单肉出军团和振奋。全员高魔抗也让rookie的妖姬无法发挥应有的作用。

而己方AD选用伊泽瑞尔,在输出上略有不足。无法很好的对前排造成很大伤害的威胁。在团战时,只要妖姬一死。IG战队的输出就形同虚设,看似很强的阵线也会瞬间草崩瓦解。

再说说VG的那场。

第一场,从阵容上EDG选择一套古老的半全球流战术。卡牌加梦魇的老牌天黑请闭眼的配合,在前期帮EDG打开了局势。

而相对的,VG的打野选用版本强势的男枪。虽然伤害很高,但是却没有丝毫逃生能力。在卡牌和梦魇的双重打击下,无论是GANK还是反蹲都落入了下成。

后期EDG通过一波完美的团战0换5结束了比赛。

第二场,就完全是厂长狮子狗的个人表演了。路人RANK中狮子狗的“落地秒”,也被厂长搬上了比赛。

从开局第一个大招配合璐璐秒全技能飞机

到后期一秒秒杀AD。厂长的狮子狗节奏之好也让VG无法抵抗。

从上面几场比赛不难看出,dandy现在明显缺乏节奏的带动能力。

与SSW时期不同,来中国一年多的dandy已经慢慢转变为一个场控形打野。

这是比赛结束后Dandy的样子,他这个样子持续了很久,后面那位是侯爷,不难看出他们俩输了比赛心情都不好,感觉输的特别郁闷。

原因很简单,不同于一般的输比赛,这两局比赛,输的就是中野联动,他们俩打厂长和Pawn,发挥不尽如人意。

尤其是Dandy,这两局里,他与厂长直接对话中,他几乎是隐形的。

决胜点

1、双方打野能否成为节奏的发起者。

刚刚转型打野的kid,更多的是表现出一种草食系打野的特征。怕背锅,刷野,反蹲,做视野,保大哥发育。

Rookie选手的操作和实力无疑是世界顶尖的。但是一味的保大哥能胜利,却无法长久。

如果rookie遭遇了针对(例如OMG),其他人能否站出来承担起带领队伍胜利的重任呢?

细数旧日强队,没有一只队伍是拥有明显的短板。无论是S3时期的SKT,还是S4时期的SSW。即便是被他们称之为队伍中最不稳定的impact和pawn。也依然在日后的大赛里风生水起,甚至说可以是队伍夺冠的关键。

IG上周的最大的问题就在于队员都认为自己中单可以担当输出重任,其他路的选择就偏于后期。结果却碰到重返赛场意图证明自己的淘宝权,精彩的表现让全场观众为之动容。

无论是VG的dandy还是IG的Kid.双方打野能否带起队伍的节奏,才是这两支队胜利的关键。如果KID还是一味的反蹲和发育,IG的胜利希望渺茫。

毕竟easyhoon和rookie相比也不落下风。

2、中野的配合

无论是那支队伍,中野配合都是重中之重。

Pawn和clearlove的回归,盘活了EDG全队。这两个人所组成的中野组合,让所有的对手都为之忌惮。

而VG和IG的中野配合却几乎处于隐形的状态下。

如果无法更多的在赛场上表现出自己的存在感,那么这两支队伍的后续发展都不会长久。

在两个不以下路carry的队伍中,哪支队伍的中野组合能更快的站出来。哪支队伍就会拥有胜利的希望。

结语:

没有一只队伍是拥有明显的短板下成为王者的。即便是拥有王牌选手的队伍也不能够长胜,英雄联盟毕竟是五人的游戏。

团队强才是真的强,无论是版本还是英雄池。这些都不能成为选手甩锅的理由。

努力训练,提升自己,成为团队中不可缺少的一角才是每个选手需要做的。

比赛不是开黑,争取每一场比赛的胜利都应该是每一位职业选手所应该做的。

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