金属大师之ADC套路!王思聪都想玩的套路!

2015-9-7 10:59:57    文章来源:游久UUU9    作者:MID卫

导读  金属大师的个人推荐玩法,就两个字:流氓!

  金属大师的个人推荐玩法,就两个字:流氓!

  首先强调,我的金属大师是AD半肉打法,不是网上一些其他玩家推荐的AP半肉。预知为何原因,请看以下讲解:

  工欲善其事必先利其器。周末叫上好基友开黑吧,因为辅助的选择最好是女坦或者锤石,其他的都不太适合金属大师。

  在双人路,女坦的优势是点控稳定,还很耐打;锤石能够很好的配合金属大师的w技能,近身作战。玩金属大师adc,要点是什么?别怂,就是干。

  相信最近大家也看过不少论坛讨论的金属大师走双人路的主题攻略,那么我为什么还要出呢?原因就是,本人亲测,虽说没有千里杀人不留行的潇洒,但有千军万马不可撼的气势。

  惯例,先看看金属大师的技能:  

  

  铁人[被动]

  25%的输出伤害将转化成一个临时的护盾(护盾上限制为:莫得凯撒25%的最大生命值),可以为莫得凯撒阻挡伤害。护盾衰减率为1.5%,当护盾值在25%以下的时候,护盾将不再衰减。护盾值恢复现在在对小兵时效果减半。

  冷却:0

  解析:这个被动的存在导致了铁男无论是出肉装还是输出装,护盾值在后期都有一个较大的升值空间。这切好弥补了铁男手短的缺憾。

  

  铲击之锤[Q技能]

  加强莫得凯撒之后的3次普通攻击,第一次攻击伤害为4/8/12/16/20[+0.25/0.26/0.275/0.285/0.3总AD][+0.2AP],之后的每次攻击的伤害为前一次攻击伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍。(也就是说,假设技能加满,你第一次伤害是10,第二次就是30,第三次就是90。)

  冷却10/8.5/7/5.5/4

  解析:Q技能的巨额伤害,弥补了铁男手短的缺憾,同时对付对面存在切后排的战士来说,完全不虚。

  悲伤收割[W技能]

  

  向友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10/15/20/25/30护甲和魔法抗性,接近目标时,接下来的4秒会对周围敌人造成140/180/220/260/280+0.6AP的魔法伤害。此技能可以再次使用,立即对周围的敌人造成50/7/90/110/130[+0.3AP]魔法伤害,并且所造成的伤害为莫得凯撒及其友军进行治疗。

  对友军释放时,莫得凯撒现在也获得死亡蔓延的效果,莫得凯撒和带有死亡蔓延效果的同伴朝双方移动时获得75点移动速度加成,【W的悲伤收割】的持续伤害和爆炸伤害可以叠加,对莫得凯撒和他的友军一起攻击的敌人造成两倍伤害。

  莫得凯撒会从被他击杀的线上小兵身上获得全额的经验值

  冷却12/11/10/9/8

  解析:W技能的存在,确定了铁男下路双人路的坚定基础。在配合辅助(女坦或者锤石)的情况下,2v2几乎立于不败之地。而且清兵快两个人同时套上死亡蔓延的时候,就冲吧,干死对面。

  毁灭虹吸[E技能]

  

  莫得凯撒对他面前的锥形范围内的敌人造成35/65/95/125/155(+0.6AP+0.6AD)的伤害。在命中敌方英雄时提供15%的【铁人】最大护盾值

  冷却6/5.75/5.5/5.25/5

  解析:配合上铁男的W技能,清兵速度杠杠的。被动技能的存在,配合E技能,换血的时候不会亏的。

  死亡之子[R技能]

  

  偷取目标英雄24/29/34(+0.04AP)%的最大生命值(立即偷取一半,并在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役切随着莫得凯撒,持续时间30秒。莫得凯撒获得灵魂25%的生命值和30%AP,切灵魂的属性会获得提高,被奴役的英雄获得10/25/50AD加成。你可以通过ALT键不放,、点击鼠标右键的方式,或者重新激活次技能的方式控制灵魂。对巨龙造伤害是会诅咒它,那么巨龙的灵魂会被奴役并且跟随莫得凯撒。巨龙的灵魂会移除掉任何被莫得凯撒激活的英雄灵魂,在控制巨龙时,莫得凯撒无法释放死亡之子R

  冷却:120/105/90

  大招的存在让下路对于小龙的掌控力达到了一个新的高度,在获得巨龙灵魂的时候,可以选在推下塔或者推中塔,总之不要浪费这么一个爸爸。

  技能加点,推荐主Q副E一级W有大点大。

  解析:铁男改版后的Q技能伤害实在是太高了,在下路配个女坦锤石的硬控,只要三下Q打到对面的AD或者辅助身上,不回家就得死。就这么流氓。

  符文推荐

  三个精华攻击力,9个黄色护甲,9个红色攻击速度,5个减CD,三个成长魔法抗性。

  精华的选择,金属大师的AD加成特别高,比他的AP加成高,所以我推荐AD装备,而且他的伤害全是AP伤害,这样对面在装备正对方面就不开考虑了,出魔抗吧,你平A伤害高,出护甲吧,你的技能伤害高。总之各种流氓。红色的攻击速度是处于前期补刀的考虑,金属大师的出手动作和速度实在是不敢恭维啊。

  天赋推荐

  我这里选择了21-9-0,攻击中的巫术4点点满,配合符文中的5%的CD,出门就是10%的减CD,绝对够你干的。

  装备推荐

  

  跟辅助出同样的装备出门,一级点W,跟辅助可以先打个石头人或者蛤蟆,绝对无伤。到线上继续W清兵,对面打你不疼好吧。这个时候不出意外你们会先到2,还等什么?Q他!Q他!Q他!

  中期核心装备

  

  法穿鞋是为了打出伤害,三项配合铁男的技能加平A简直了。饮血剑首先是提高Q技能的输出,其次是饮血剑的护盾,配合铁男自身的护盾,中期团战除非是五个人同时干你,否则你连血都不会掉。

  后期补装

  

  这里我给出了几个不同的选择,看对面的输出成分,AP高的话就选择振奋加王者的板甲(为什么不选择新兰顿,因为对面ADC碰到你的话他就死了,就凭对面的AD刺客或者战士,还不足以打掉你的盾)。如果对面肉多就出个法穿棒,如果对面全部发育正常的话就来个大冰锤吧,你无敌了。泰坦九头得看对面的整容,如果对面的带一套爆发的就要了,没有那时间给你啪啪啪,其他均可。

  对线技巧

  这里考虑配合女坦的对线操作,两个人出门装圣物之盾,都学习W技能,如果是蓝色方可以先打个小石头人,会无伤的。然后到线上,两人开着W迅速的清掉第一波兵。这个时候也对面打你们根本不疼。3级的时候,看着对面ADC,女坦一道控制配合金属的伤害(记住不要舍不得召唤师技能,该闪就闪),绝对可以击杀ADC,辅助能杀就杀。

  升级到6级后,就可以配合辅助可以的话叫上打野,去对面野区刷一波。对面来打就开大集火对面AD英雄,相信我配合女坦的控制不会输的。如果这一波对面打野阵亡的话可以拿小龙,然后利用小龙魂推中一波或者推下一波都行。

  回家这个时候大约可以出两到三个成型装备了,回到下路发育一会,对面的AD根本不敢跟你对线的,女坦逮到不死也得回家。

  玩金属大师切忌迷信小龙,不能小龙破坏己方的团战阵型(针对小龙团)

  后期团战,女坦利用大招开团,金属把W给自己家的上单或者打野,可以很好的回复血量。还有就是后期金属手短的问题,注意不要为了获得对面AD的灵魂而无脑冲,保证自己活下去才会有输出。

  总而言之,言而总之,流氓加流氓=无敌天下姿态。最后祝各位撸友们撸的开心,赶紧去试试吧。

  

 

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