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新版寒冰射手艾希解析:寒冰女王归来!

2015-6-8 16:17:24发表 | 来源:游久 | 作者:印象奈桑c° |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读  寒冰重做了之后,就看到一大波寒冰频繁的出现在了召唤师峡谷里,当然,我也默默来了几发,发现,现版的寒冰已经跟旧版的寒冰完全是两个英雄了,只要了解好新寒冰,Carry级寒冰根本不是梦。

  寒冰重做了之后,就看到一大波寒冰频繁的出现在了召唤师峡谷里,当然,我也默默来了几发,发现,现版的寒冰已经跟旧版的寒冰完全是两个英雄了,只要了解好新寒冰,Carry级寒冰根本不是梦。

  现在就给大家详解一下新版寒冰的改变。

  寒冰3年前就来到LOL,但是身为一个ADC,却沦为万年周免英雄,而且,不是我说,寒冰地位明显没有盖伦和瑞兹的高。因为没有自保的位移技能,加上大招非近距离和神预判不可救,因此使得她的出场率低到几乎为0!“十个寒冰九个半坑”简直不能再贴切!估计,拳头爸爸也是心疼了艾希堂堂女王都如此落魄,终于重做了!

  首先我们先来个技能新旧对比:

  

  [旧]被动:全神贯注

  当艾希脱离战斗时,会获得[全神贯注]的层数,当层数达到一百时,下一击将百分百是暴击。

  [新]被动:冰霜射击

  艾希的普通攻击和技能伤害会对目标造成减速效果。

  艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。

  评价:好评!我敢说寒冰这次改动,只有被动是一大亮点,旧版的寒冰被动,完全不知道是什么鬼,本人表示,一直就没有觉得她的被动有什么用,每次叠了一个暴击,然后只能打在小兵身上导致兵补不上的痛苦历历在目,可以说旧版的寒冰被动就是废柴。新版寒冰被动光是自带减速效果就已经恶心人了,而且还有额外伤害,简直变态,我估计着刀妹要被削了。当然,有人说寒冰的被动已经很明显和无尽等一些暴击装备相互对立了,但是,拳头爸爸应该不会犯这种低级的错误,可能另有所图,主要还是看看实际应用,毕竟理论上的事,很难说清。

  

  [旧]Q:冰霜射击

  激活时,艾希每次的基础攻击都会减少目标的移动速度,每次攻击都会消耗法力值。

  [新]Q:游侠的专注

  被动:每当艾希减速一个敌人,她就会获得一层【专注】效果,此效果最多叠加五层。

  主动:艾希获得小幅的攻速加成,并且冰霜射击的减速效果会大幅提升,持续数秒。如果艾希的【专注】效果已经叠满,那么在主动效果持续期间,她的每次普通攻击还会附带一记快速的箭矢齐发。

  评价:好评!Q明显加强了,被动叠加到五层的时候,打出去,光看效果就觉得很带感,顺带一提,Q技能主动可以用在防御塔上,目前看来,效果简直好的不要不要的。

  

  [旧]W:万箭齐发

  艾希向前方的锥形范围同时发射出数支箭矢。每支箭矢都会对敌人造成伤害和减速效果

  [新]W:万箭齐发

  如今艾希会射出比之前更多的箭矢。目标将更有可能被多支箭矢命中,但是该目标只会受到一支箭矢的伤害。

  评价:中评。W技能就我的感觉,削弱了,伤害一下子拉下来一个档次,不过箭变多了,施放距离变长了,也算看的过去!

  

  [旧]E:鹰击长空

  艾希将鹰灵实体化,并派它进行侦查。这只鹰灵的速度比较缓慢,会显示它沿途所经过的区域。在到达目标区域后,它会在上空盘旋数秒,显示所有非潜行的单位,包括草丛中的单位。

  [新]E:鹰击长空

  现在鹰击长空可以在全图范围内使用。另外艾希最多能够储存2层鹰击长空的效果以便连续使用。

  评价:好评!这还用解释?新版的E明显比旧版的好了太多好吗!我记得旧版的E有一个被动是金币加成,加的太少了啊喂!在计分板相同的两ADC,三波兵一个不漏的经济优势,对家ADC只要多补俩兵,好了,经济又被追上了!

  

  [新旧]R:魔法水晶箭

  艾希朝目标方向发射出巨大的寒冰箭矢,对命中的第一个敌方英雄造成伤害和晕眩效果,晕眩效果的持续时间取决于飞行距离。魔法水晶箭还会对第一个目标附近的所有的中立和敌方目标造成伤害和减速效果。

  评价:差评!我曾经有一个梦想:寒冰的大可以指向性打在敌人身上,嗯.....别喷我,我就是想想,纪念那些年我放空的大......

  根据这些对比,我们总结得出:E技能变成了全图探视的鹰眼,非常厉害的一个技能,也就说寒冰可以从自己的位置将技能释放穿过敌方野区,在没有视野的情况下,也能够洞察敌方打野的动向。被动和Q技能改动很大,由于W技能的伤害敌方只能承受一支箭,因此,主要输出还是依靠被动+Q。艾希现在的被动就是原来的Q技能,也就是说现在打你一下就是减速,还不费蓝,只要你在艾希的攻击范围内,那你就是个靶子,此时配上一把红叉,那真的是:一直被减速,根本停不下来!如果被标记目标,目标还要承受一直被额外伤害的命运!和原来的寒冰简直不是一个人好吗!分分钟变成了一个虽然不爆发但是稳定输出的控制流ADC,可以说寒冰是崛起了!

  当然,新寒冰就有新的出装套路,这里有两组推荐:

  新寒冰大乱斗模式下主攻速:

  +++++

  鞋子无所谓,当时试了一把大乱斗,就这个装备,黏人无敌,无限减速挂在身上,加上暴击的额外伤害,基本,对家根本近不了身,就已经死了,多一句嘴,没有攻速的ADC,还叫ADC吗?

  匹配模式出装推荐:

  +++++

  匹配模式下不要一味的堆攻击,寒冰的被动是暴击率转换为伤害,所以暴击率是一定不要少的,没有攻速的寒冰就等于没有控制,因此:电刀、红叉、无尽还是被放在了一起(除了电刀和无尽,后期可以在有需要的情况下,换一件防御装)打团的时候,注意好自己的走位,配合好前排,基本打的对家无解。

  在这里我要解释一下,寒冰的被动与装备电刀、无尽等有暴击的装备似乎对立了,大家也都很疑惑,究竟应该出什么刀比较好,仔细看一下寒冰的被动:艾希的普通攻击会对被减速的目标造成额外伤害,但代价是她无法造成暴击。额外伤害会随着她暴击几率的增加而提升。暴击率是会转换为伤害的,至于装换为多少,在网上也有小伙伴做了一系列的实验,有疑惑的可以度娘一下,从一系列的实验表明,虽然无法触发这些暴击的特效,但是它所带来的额外伤害是真心赞,所以,不要疑惑,暴击装备,值得拥有!

  新版寒冰可以说移除了很多旧版的鸡肋技能,配合好装备加成,加上你熟练的技术,寒冰目前版本来说,已经很强了(估计要被削),小伙伴们,等什么,赶紧抱上女王的腰上分去吧!当然,以上是我对新旧两版寒冰的心得,具体寒冰怎样的出装,什么样的出装顺序,还是因人而异,因战局而异,喜欢的就留下,不喜欢也不要喷,毕竟妹子纯手打不容易啊!

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