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5.8版本还需时间优化 减速技能到底怎么样

2015-4-24 16:29:09发表 | 来源:173 | 作者: |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读5.8版本还需时间优化 减速技能到底怎么样

  5.8正式补丁不会在本周登场

  随着测试服的内容接近尾声以及Riot搬到了新的办公场所,一些玩家就询问下一个正式服补丁是否会即将登场。

  设计师Meddler 回应说,5.8的正式版补丁将不会在本周发布:

  “不会在本周,5.7->5.8的过渡时间将会比平常的2周循环要长。”

  英雄熟练度系统仍在开发中

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  自从英雄熟练度系统在巴西服公测之后,相关消息就变得比较少了。

  当问到这个系统的当前状况时,Meddler 只是简单回应仍在开发之中:

  “这个系统仍在研发中,只是还没准备好一个可行的版本。”

  技能减速领域

  在官方论坛中,某个玩家阐述了“时空扭曲”类型的技能,该技能将会创造一个空间,穿过其中的发射体都会被减速,设计师20thCenturyFaux对此内容进行了回应:

  这个想法很酷!我们曾在基兰(时光老头)上测试类似的功能,但想让它实现的脚本令人望而却步。最后的视觉效果很棒,但在游戏机制上有一些奇怪的死循环问题。

  如果这个技能让发射体变弱,最终它在战斗中的作用就会像亚索的风墙一样,但如果导弹仍具有威胁,那么这个技能的作用就不大了。还有,这个机制最棒的部分,也就是在其中躲掉慢速子弹,通常来说时光老头不会这么做。如果你把这个区域放置在他的位置上,让他人肉去挡掉发射体,那么就比较像布隆了(但感觉比较奇怪)。

  我觉得让技能的速度变得超级慢这个想法还是很棒的,我们将会在其他不同的角色上尝试一下。或许还是有适合它的打法,比如非常个人化以及对于时间非常看重的技能,而不只是纯粹用来帮友军挡掉导弹。

  总的来说,是个非常棒的想法!

  同时,另一个玩家也有类似想法,也就是设计成《黑客帝国》中的子弹时间效果,ZenonTheStoic进行了回应:

  我们试过这种技能的一个版本。他们听起来很酷炫,但在实际中的效果不明显。为了让人们注意到,你必须大幅降低非指向性技能的时间(80%左右),同时区域必须要大到可以让人在其中互殴。因此,简短来说,除非把地图上的所有非指向性技能都减速掉,不然这个技能的用处就不大了。(我在这儿讨论的是满意度;作用肯定是有的,但如果玩家感受不到,就跟没做一样)。

  “建议队长Ban英雄”的想法

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  在一个reddit帖子中,有玩家建议在Ban选阶段加入提意见的过程,也就是说玩家可以给队长提出他们想要Ban掉英雄的意见,设计师Lyte 回复说,他们实际上进行过类似的测试,但结果不理想:

  讽刺的是,我们已在队伍组建模式中测试了一个“建议Ban”的功能,但结果比较意外。

  我们让玩家加入Riot HQ,让他们签署保密协议,然后让他们在4中不同Ban选机制中进行测试。其中,有了一些比较特殊的发现:

  1。玩家确实想要给队长建议Ban掉哪些英雄。

  2。但队长通常来说都知道自己想要Ban掉谁了,并不会听从建议。

  通常来说玩家都会喜欢这个功能的想法,但它可能会制造更多的纷争,因为队长现在或许会更加正式地拒绝你的建议。

  以后会有更多嘲讽技

  当问到是否可以加入更多的嘲讽技能,比如慎的E或是龙龟的E时,设计师Meddler 回复说:

  我希望我们在某个时刻可以制作更多的嘲讽英雄。这种类型效果有一些十分独特的机制,像其他特别的团控技能一样,我们或许只会偶尔使用它,一部分原因是想让这些英雄保持自己的独特性。

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