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美服4.20补丁:大量英雄成吨装备改动!

2014-11-20 12:00:13发表 | 来源:游久 | 作者:游久 |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读美服4.20补丁:大量英雄成吨装备改动!

  召唤师峡谷综合改动:

  前期击杀&助攻改动:

  击杀的金钱从前2分钟75%的击杀金币奖励提升至100%

  助攻的金钱奖励从50%击杀的奖励改为90秒之前都是25%的击杀金钱奖励。然后会每秒增加0.2%持续增长210秒,直到5分钟的时候会获得相当于击杀奖励的50%的金币奖励。

  水泉回复:

  从每秒8.5%的最大生命值和魔法值回复改为每2.5秒回复2.1的最大生命值和魔法值。

  兵营&基地防御塔

  新的兵营和防御塔是从前的1.5倍到两倍的强度。

  生命值回复:从每五秒回复15降低至每五秒回复5

  攻击速度从0.83改为4.0

  现在会忽略目标82.5%的护甲值

  现在会降低来自任何目标的15%的伤害

  现在会降低目标10%的移动速度

  每一次攻击会获得6点热能,直到120点热能。切换攻击目标会重置热能。

  每一层热能会增加1.05%的伤害,最多增加125%的伤害。

  内塔:

  护盾:现在内塔会给附近的友军提供一个护盾,所有1100范围内的友军都会获得一个随着时间增长的护盾。护盾的基础生命值200.

  如果在30秒内遭到攻击,那么护甲的护盾将不会继续恢复。

  兵营:

  重生时间从4分钟改为5分钟

  防御塔&小兵调整

  防御塔:

  防御塔不会再随着时间获得魔抗和护甲了

  防御塔的护甲和魔抗被定义在100(降低50%的伤害)

  防御塔现在有了防偷塔的机制,会提升额外100点护甲和魔抗,并降低75%的伤害。

  防御塔的生命值:

  外塔:2000

  中塔:2000

  兵营塔:2500

  基地塔:2500

  小兵的防御属性被调整

  小兵不会随着时间获得魔抗和护甲了

  攻城小兵不在拥有基础护甲

  攻城小兵:

  攻城小兵现在会在20分钟后的没两波小兵刷新。

  在35分钟后,攻城小兵每一波刷新都会出现。

  大龙:

  大龙的出生时间从15分钟调整到20分钟

  大龙奖励:

  大龙buff提高40点攻击力和40点法伤(随着时间而增加)

  小兵会获得一个额外的光环。

  所有的小兵将会获得:

  90%的附近英雄的移动速度,最高500

  减速抗性

  非超级兵将会在光环的作用下降低收到的伤害的75%

  近战小兵:

  增加50%移动速度

  提升体型

  增加75的攻击范围

  受到英雄,小兵的伤害降低75%

  对防御塔的伤害提高30%

  远程小兵:

  增加20点攻击力

  增加50%弹道速度

  增加100射程

  攻城小兵:

  增加600攻击距离

  增加50攻击力,但是攻速减半。

  攻击会造成AOE伤害,对防御塔造成2倍伤害。

  超级兵:

  增加25%攻击速度

  增加跑向敌方小兵&防御塔时的移动速度50%

  新效果:

  大龙BUFF会减半你的回城时间。

  成功的回城后会立即回复50%的最大生命值和魔法

  成功的回城后会获得50%的额外移动速度加成,持续8秒

  小龙:

  小龙的新BUFF:

  1层会获得额外8%的攻击力和法伤的加成

  2层会增加15%对小兵和野怪的伤害

  3层增加5%移动速度

  4层增加15%对防御塔和建筑的伤害。

  5层会3倍增强你的前4层buff并且会对敌人造成持续的真实伤害,5秒内造成150点伤害。持续180秒

  小龙的团队经济奖励被移除,经验降低50%。但是击杀者依旧会获得一部分金钱奖励。

  红BUFF:

  红属性:蓝BUFF会在5秒内回复目标1%的最大生命值。

  持续时间从150秒降低至120秒

  伤害从3秒10-44,改为3秒5-56

  减速效果从8%-15%改为5%-10%

  蓝BUFF:

  持续时间从150降低至120

  野区调整

  快步蟹:

  将会在3分钟的时候刷新

  在击杀后会在小龙和大龙前面的区域获得视野,持续75秒。

  快步蟹不会攻击你,但是会在受到伤害后逃跑

  野怪改动:

  小野怪的刷新时间从50秒改为100秒

  基础生命值,攻击力,金钱,经验都提升了20%

  大幅度提升了小野怪的攻击力加成

  提升小野怪的生命值加成。

  原F4位置野怪更新:

  F4位置大怪的经验值从120提升至140

  攻击力从40提升至55

  移动速度从320提升至350

  F4位置小怪:

  经验值从10提升至20

  伤害从14提升至20

  移动速度从320提升至350

  蓝BUFF:

  基础生命值从1500提升至2000

  伤害从60提升至73

  红BUFF:

  基础生命值从1500提升至1800

  伤害从60提升至80

  惩戒奖励

  -冷却时间改为60秒

  -惩戒大型野怪会获得额外的经验和额外的效果。

  远古蜥蜴:回复大量生命值

  远古石像:回复大量魔法值

  小石头人:获得重拳效果,你的第一,五次攻击会昏迷小怪或者野怪。攻击防御塔会造成真实伤害并吸收buff效果

  蟾蜍(原来的大幽灵):获得蟾蜍之威效果,你的攻击会让目标中毒,在3秒内造成魔法伤害。

  破锋者(原F4):获得锐利刀锋效果,持续60秒,会看到附近的侦查守卫

  巨狼:会召唤一个幽灵狼,它会持续90秒,在90秒内提醒你的对手的入侵。

  蓝BUFF/红BUFF奖励

  蓝buff和红buff的的经验值从260降低至100

  金币从60降低至42

  小怪的经验值从20提升至50

  金币从7提升至22

  野区经验调整:

  英雄击杀低等级的英雄获得经验值奖励会被降低10%,最大降低50%

  在野区放肆的死亡吧!

  现在你身上的红蓝buff不会因为被野怪击杀而消失。

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