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新英雄 凯莉斯塔评测:全新英雄机制体验

2014-11-6 11:05:24发表 | 来源:U9 | 作者:Valkyrie |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读新英雄 凯莉斯塔评测:全新英雄机制体验

感谢“影子灬”提供的测试服数据。

  新英雄,卡莉丝塔昨天正式公布了,今天也出现在了测试服上。虽说这个英雄让大家觉得很有意思。但是这个英雄真的怎么样呢?让我们一起来看看吧。

凯莉斯塔实战视频

首先是英雄的属性:

  我们挑选了2个极端的参照我,一个前期强势的卢锡安,一个后期强大的薇恩。 

对比:

生命

法力

射程

护甲

魔抗

攻击

攻速

移动速度

卢锡安

420(+60 lv)

271(+41 lv)

500

15(+3 lv)

30

49(+3 lv)

0.66

335

卡莉斯塔

458(+80 lv)

231(+26 lv)

550

19(+3 lv)

30

55(+3 lv)

0.66

325

薇恩

359(+83 lv)

173(+35 lv)

550

9.3(+3.4lv)

30

51(+3.3lv)

0.64

330

  属性方面,并没有太大差别。新英雄卡莉丝塔在前期攻击力上显然更高。还有生命值都很不错,这个英雄尽管移动速度并不如卢锡安和薇恩,但是有被动技能的存在还是比较能接受的。单从数据上的体现来看的话,这个英雄前期属性比卢锡安还好,而且成长起来后期属性也不逊色于大多数英雄,算是一个可以贯穿前中后的英雄吧。毕竟ADC多多少少都有后期的含义在里面。

  顺带一提,这个英雄2.5攻速以后,普攻触发的被动技能,你真的需要300多的APM才能玩的转。总之看起来这个英雄还挺美好的。

  下来让我们来看看她的独有道具黑色长枪”

  这个道具会在你进入游戏后便添加在你的道具栏内,使用这个道具会将长枪扔在地上。任何友军都可以过来捡起来这个长枪,之后就会和队友灵魂绑定,同时强化你的技能。当然,并不是说你随时都可以强化你的技能,只有当队友离你足够近的时候才会。

再来看看她的技能

  被动技能:战斗姿态

  战斗姿态这个技能有点好玩,保证了你在走A时候的效率和距离。值得一提是的,这个技能会根据你的鞋子的等级而提升效果。而且在你向后跳跃的时候会得到不小的距离上的提升。风筝敌人确实是个不错的技能。哦,对了,这个技能还可以翻墙。不知道是bug还是确实如此设定的。卡莉丝塔跳跃的距离和薇恩的Q技能的距离相差并不大,或许略微短了一些。

  Q技能:穿刺

  Q技能是卡莉丝塔的第一个输出技能,和EZ的Q技能一样,技能会命中第一个被击中的敌人,并叠加一层E技能的被动效果。不过这里指的注意的一点是:当Q技能击杀掉一个目标的时候,Q技能会继续前行,并且将所有第一个目标所叠加的撕裂效果带到第二个命中的目标上。技能加成确实很高,1.0的全AD加成。但是作为一个非指向性技能,命中率确实堪忧。

  W技能:哨卫

  W技能有主动和被动两个效果,先说说主动效果

  W的主动效果会让你扔出1个不停游走的哨卫,而这个哨卫的生命值很低,当然,这并不是强大的地方。这个技能最强大的地方在于它的持续时间和距离。哨卫只有被击杀,或者发现并且暴露敌人之后才会消失。而且施法距离极大。能保证你在下路的时候用哨卫可以侦察到对手的野区。也极大的保证了下路的安全性。

  再来看看被动效果,个人感觉这个被动效果的额外伤害增加的确实有些夸张,在1.5秒内,卡莉丝塔和她绑定灵魂的那个英雄一起攻击一个目标会造成目标生命最大值的额外伤害。攻击先后并没有关系,但是必须在1.5秒内两个人都攻击同一个目标才会触发。同样的,这个技能有8秒的内置冷却时间,也就是8秒内不能对同一个目标触发两次效果。尽管有着8秒的冷却时间,但是在技能1级的时候就会造成12%的最大生命值的伤害。两个远程去压制一个目标,这个伤害真的不要太夸张了。

  E技能:撕裂

  每次普通攻击会叠加一层撕裂的效果,撕裂效果可以手动触发造成伤害和减速。机制跟老鼠的E技能一样。

  机制跟老鼠的E技能一样,就等同于说可以对多个敌人造成伤害,同时引爆。而且E技能是没有叠加层数上限这个限制的。E技能击杀目标后会充值CD。

  这个技能看起来挺不错的,但是感觉上更多只是一个减速控制的技能,作为ADC让对手叠加太多的层数显然不现实,毕竟不像老鼠那样开启大招有超远的射程。也不像老鼠潜行能近身。

  R技能:命运召唤

这个视角是你将队友拉过来之后的视角

  还蛮有意思的一个技能,简单的来说就是拉过来你的队友,然后弹出去。但是关于这个大招有几点需要注意。

  1:这个技能只能吸收跟你灵魂绑定的队友

  2:这个技能不会造成任何伤害

  3:技能的射程非常远,比EZ的Q还要远一些。

  4:被吸收掉的队友会处于无法被选择的状态,同时不能使用任何技能。

  5:把队友弹射出去这个行为并不是由你决定,而是由你的队友决定的。就是说,队友弹射出去的方向跟你毫无关系。

这个视角是你的队友选择弹射的视角

最后:

  总之,这个英雄现在看起来还蛮不错的,挺有意思的存在。但是不知道会不会被砍,毕竟W的伤害有点夸张,同样大招的冷却时间很短。但是总的来看,这个英雄确实有值得入手的潜力。跟之前的爆料一样,新英雄有着全新的机制,而这个全新的机制显然让人感受到了Riot所带来的诚意。不过,对于全新的机制总会有值得让人担心的地方,像是亚索,因为机制上的强势而不得不去砍他的属性,而新英雄看起来机制上兵没有太大的IMBA的地方,只是技能的伤害会比较让人觉得头疼。如果说这个英雄在职业战队选手的手里,大概能发挥她全部的威力吧。毕竟大招确实需要一定的沟通和配合才能完美使用。

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