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皮城执法官蔚排位心得 老司机教你玩城管

2014-8-5 14:18:39发表 | 来源:179 | 作者:未知 |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读皮城执法官蔚排位心得 老司机教你玩城管

      前言:

    那么多的英雄,为什么我对皮城执法官情有独钟?原因很简单,因为她确实厉害。从开始打排位到现在也有一段时间了,虽然我很晚才开始玩LOL,但我比较擅长的打野位置上,过去也练就了很多玩起来就上瘾的英雄,盲僧李青、德玛西亚皇子嘉文四世、战争之影赫卡里姆暗裔剑魔亚托克斯齐天大圣孙悟空都曾获得过我的青睐,但无疑蔚是我现在的首选。

      符文:

    比起常规AD符文,精华和雕文换成了攻速,这套符文的优势主要体现在以下两点:

    1.19% 的攻速能让前期清野的效率提高一个档次,1级升W便可以使这套符文输出最大化。第一个红蓝buff清野的效率对于gank、反蹲、反buff、保buff都有决定性的意义,我实测下来的数据,在我用常规符文的时候如果下路帮忙够多,我可以在先交惩戒的情况下在第二个buff390血左右时惩戒转完CD,但如果是这套攻速符文,往往第二个buff都被活活A死了,而惩戒还在CD中,我会用惩戒一个小蜥蜴然后去打三狼或者F4,反正也是接近无伤,第一波gank回来惩戒早点好就能第一时间惩戒打野,进一步加快节奏(如果是在紫色方的话清完蓝Q穿墙走捷径)。

    2.简单明了,大大增强了蔚的前期站撸能力,这在第一波gank、2v2和野区遭遇时格外明显,蔚在不空Q的情况下在野区也是鲜有对手。

      天赋:

    进攻天赋中,洞悉弱点和危险游戏其实都非常好的技能,可以一用。法术编织和咒刃编织对也有帮助,但毕竟跟洞悉弱点一样对刷野毫无帮助。如果要抠点加以上四项,战争领主和毁灭攻势可以抠。

    防御天赋中,如果满格挡和不屈或者混搭愈合和刃甲都是一个很棒的选择,我这里还是比较极端地选择了愈合和刃甲,愈合的能力其实被略微低估,5秒回2血,而前中期并不是时时刻刻都5秒会被英雄A一下。刃甲也是我的刷野情结作怪,但它对于小龙和男爵也有一定的意义。

      加点:

    我的蔚打野核心在于攻速符文和W技能,一级学W虽然不能触发被动,但重要的是效率,高攻速快速触发W,从而进入一个良性循环。二级学Q,穿墙增加效率,三级学E,打掉三狼或者F4的同时秒升然后通过走位以最快速度一拳E清完,这样到线上时下一发E已经回好。之后主Q副E有大点大最后满W,如果你觉得W打肉有奇效,E伤害很一般减充能时间也鸡肋的话,我也不拦你WE均点,这不是关键。(一级E也可以,E的重置普攻效果同样可以快速打出伤害,并且伤害有两下可以打到一只小蜥蜴,但是缺少了W的3次攻速加成和2次对buff怪的最大生命值百分比伤害,所以在这套符文里意义不大)

      出装:

    曾经我豪言道:三路自然崩也没关系,我的也能撑(刷)起(出)一片天。对于出装,我多少要倾向进攻性一些。

    打野装蜥蜴长老之精魄。

    在精魄之石 和麦瑞德之爪之间,我往往选择前者,攻击和攻速之间需要均衡,攻击速度对于之后的并非十分需求的属性,而精魄之石同样对清野效率有帮助,回血和回蓝的效果也很有用(特别是回蓝,像、皇子、人马这类缺蓝英雄,往往第二次出门我就会带3红1蓝)。

    之后自然是蜥蜴长老之精魄来补充攻击力,真实伤害自然也是有用的属性,对于前中期来说,还不是特别需要肉,况且之后还要继续刷野呢,没这个不行(像皇子我出了蜥蜴长老之精魄以后一般就纯肉了,和人马这类攻击装也是一种很好的选择)。

    鞋:疾行之靴

    降价后的疾行之靴一直在被说削弱,但我始终觉得它是被加强了,475的升级价格对得起良心,只要有一个人头或者助攻加一些线上兵,6分多回城就有精魄之石和疾行之靴了。当然,即使因为各种因素钱不够多,草鞋和精魄加3红1蓝还是有的,或者加一把360长剑。可选,我也用过一段时间和皇子。虽然追杀能力不如但是它在未受攻击时的移速给力,能提高一些Q的命中率,原本够不着的人可能就因为这点移速够到了,加上降价和最快的支援速度,你值得拥有。说句题外话,因为的Q强能冲拳蓄力时会减速,所以我建议3级中路gank时,对方走位小心的话,出草丛走到合适位置再用比较容易够到。

    核心装:三相之力、兰顿之兆、女妖面纱。

    并不是说这三件都是需要出的装备,而是根据局面、阵容的不同,第三件装备会从这三件装备中选择。取舍和出装时机暂时不多谈,这方面仁者见仁,智者见智。

    三相之力对于的综合素质提高很大,往大了讲三相之力的任何一项属性都是所需要的,往小了讲甚至法强都能给一点加成,不过我主要看中的蓝量,它可以在中期给很好的续航,一个职业俱乐部的教练朋友跟我说,我打野玩的不错,但是回城次数太频繁了,没法掌握好续航,浪费了很多时间。这也是我选择和带3红1蓝的原因。不是不行,但我如果缺少护甲宁愿先后补完的生命值还能给的被动有所加成,则不行。

    被削的现在成为肉装之王,除非是线上英雄特别需要推线(如暮光之眼慎等无aoe的上单)或者团队或缺一些输出,不然我基本选择,它的属性、主动、被动都能为在中后期提供很大的助力,防守、留人、被动护盾加成都是所需要的。

    很少有打野英雄会第三件装备出,而我却时常这么做,因为现在上单ap的重新崛起,辅助妖姬的凯瑞Carry能力等等情况,需要的场合变得多了,而更重要的一点是,我这套符文雕文不是魔抗,虽然有天生的魔抗加成,但她还是会害怕成为法系英雄的靶子,所以可以作为第三或者第四件装备为护航,生命值属性也给予被动一些加成。

    总的来说,均势和优势下我会选择当然也有例外(特别需要某件装备时),而劣势时,中期速出一两件防御装然后更多的依靠和队友之间的配合来完成翻盘 会是一个比较好的选择。出装还有一个技巧,就是并非要先合成大件,护甲、魔抗、生命值之间的关系需要平衡,如果对方不是菜刀队,完全可以考虑先两个720 增加护甲和魔抗这样类似的出法,缺什么补什么,钱够什么买什么,灵活出装。

    可选出装:无尽之刃、狂徒铠甲。

    如果一个,在出了以后,直接出了一把,那会在本局游戏中转职成为农妇三拳,见人就秒,瞬间爆炸。当然把它当成最后一件装备补输出也是可以的。

    据说一个英雄出了以后,就肉的任何人都没有打他的欲望了,高护甲魔抗和生命值加上无赖的回血搭配,堪称一绝。不过这里倒是偏题了,虽然不出狂徒铠甲(其实也可以出),但作为半肉英雄同样适合,大量生命值让一个Q进战场还有成盾的护盾加成,倒数第一、第二件装备的最佳选择。

    以及三件AD吸血大件并非不能出,只是在我定位的半肉打野里,没有太多的机会让以上装备出场,优势时可以考虑其他输出装,团队需要时也可以选择冰锤这样的辅助装,属性也是需要的,根据装备属性和英雄特点自行选择便是。   

 

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