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美服白金玩家心得分享 剑魔亚托克斯攻略

2014-2-10 15:58:35发表 | 来源:NGA | 作者:熊貓瘦肉 |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读这篇东西也只是本人这几天rank的一点心得,所以未必和3000分大神的想法一致,请轻喷

  美服白金小坑一枚~

  这篇东西也只是本人这几天rank的一点心得,所以未必和3000分大神的想法一致,请轻喷

  国际惯例,上技能:

  被动:鲜血魔井

  Aatrox的技能消耗生命值来发动,消耗生命值时,70% 的消耗会储存在血泉。

  Aatrox离开战斗后,血泉会以每秒 3% 的速度干涸。

  Aatrox遭受致死攻击时,Aatrox会在 3 秒內恢复储存于血泉的生命值加上血泉最大值的 35% 的生命值。(冷却:时间225秒)

  血泉每充满 2%,亚托克斯的攻速就提升 1%。

  Q技能:黑暗之跃

  消耗:目前生命值的 10%

  冷却:16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒

  射程:650

  亚托克斯短暂飞向空中,然后往目标地点俯冲。

  俯冲区域中心的敌人会被击飞 1 秒和受到 70 / 115 / 160 / 205 / 250(+0.7AD)点的物理伤害。

  周围的敌人则只会受到相同的伤害,但不会被击飞。

  W技能:血之渴望 / 血之报偿

  无消耗,0.5秒切换冷却

  血之饥渴:Aatrox每 3 下普通攻击会恢复 20 / 25 / 30 / 35 / 40(+0.25额外AD)点生命值。

  Aatrox的生命值低于50%时,恢复效果提升至300% 。

  血之代价:Aatrox每 3 下普通攻击不再恢复生命值,而会消耗(0.3总AD)生命值,造成 60 / 95 / 130 / 165 / 200(+1.0额外AD)点额外物理伤害。

  E技能:痛苦利刃

  消耗:目前生命值的 5%

  冷却:12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒

  射程:1000

  Aatrox向一直线施放剑气,对命中的敌人造成 75 / 120 / 165 / 210 / 255(+0.6AP)(+0.6额外AD)点魔法伤害,

  再减速 40%,持续 1.75 / 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75 秒。

  R技能:浴血屠戮

  无消耗

  冷却:100 / 85 / 70 秒

  亚托克斯对周围的敌人立即造成 200 / 300 / 400(+1.0AP)点魔法伤害。

  接下来的 12 秒內,亚托克斯获得40 / 50 / 60% 攻击速度,和提升 175 射程。

  总的来说,我认为和他最接近的人是武器大师Jax。

  有突进,有爆发,有恢复,有减速,首选位置是上单和打野。

  走中也不是不行,不过最好是为了counter对面而走中。

  一心想走中请慎重。。。

技能解析:

  Q的突进和E的减速比较好理解,需要注意的是Q的击飞圈比较小不好把握,最好开始练习时是取消智能施法。(原谅我手残,我一直放不好 )

  E是线上的主要消耗技能,不过。。。

  一,这个技能是的范围是逐渐收缩,而且飞行速度不快,大概和Jayce加速前的Q差不多速度。对面只要专注对线比较难中,找准对面补刀的时候骚扰吧。。。

  二,这个技能会推兵线。。。小心对面打野爸爸。。。。

  当然,他的好处就是这是个AD加成的魔法伤害技能,对面如果布甲出门消耗效果比较明显的。

  R技能的伤害范围是贴身一圈,站撸时候提供一定输出。这个技能最imba的地方在于他的CD和攻速加成,配合w打出成吨伤害/恢复成吨血量,目测会砍。。。

  被动更是强大得逆天,三秒回血时间+无法被锁定,完全超越Zac被动的存在,恢复的血量不忍直视。。。抗塔神技。 带人越塔触发被动害死队友什么的我才不知道

  重点来了,Aatrox的核心技能W。

  得益于这个技能,Aatrox对线时候的小爆发非常凶悍。玩过Jax的人都知道,有了大招之后A两下小兵,第三下打对面来触发大招的被动伤害。

  而Aatrox的w也是这样,而且伤害极高。

  反复用w换血和e骚扰过后,关掉w技能砍小兵回血,利用超人的恢复力来维持血线,完成线上压制。

  这个技能有一点细节在于,如果在血之饥渴的状态下砍两刀,下一刀马上触发血之饥渴的时候,切换形态,会马上触发血之代价的额外伤害,切换形态不影响普攻间隔(目前没想到这个小技巧能干嘛 。。。)

  所以该技能的设定是:每三次普攻触发特效,触发回血或者伤害只和你砍出去第三刀的W状态有关

  上单:

  3级和6级是他的爆发点,3级时尽量每个技能各点一点。

  (如果是紫方出生,打野速红2级抓上,视打野选择技能组合。我曾经数次配合盲僧,升级Q+W拿下一血,不过一般情况还是一级学E消耗的多。)

  三级爆发力强大的原因不在于技能,而是被动另一个效果。每次施法就会积攒血池存量,包括血之代价消耗的生命也会被积攒进去!

  利用这点2级学W开始血线压制+积攒血池。

  满血池的时候是有50%攻速加成,吃了大红砍出第三下几乎就是2格的血。

  Q的击飞和E的减速也是为了更多平砍而服务的。3级全技能+大红药+满血池一波走你! (゜ω゜)=?

  而六级大招的伤害和攻速加成对于伤害提升更是显而易见。不过值得注意的是,在低血线的时候考虑是否要切换W的状态,毕竟低血线是有恢复加成的。

  我曾就试过切错形态被对面站着撸爆送了一血。。。

  加点顺序我是习惯主W副E。不过遇到对面前期很凶完全打不过也可以主E骚扰+远程刷线,或者WE对点。

  打野:

  一级就学W,而且是马上开启血之代价,打野速度飞一样快。。。下半血再关掉。加点也是主W。

  当然,如果要打一级团,最好还是Q或者E,群体伤害和控制,而且Q能穿墙逃跑 送一血的木有小丁丁

  三级gank的整体打法和赵信很像(因为技能组就很像。。。),不过他的伤害在有血之代价的时候远高于赵信,

  可以在野怪身上先攒两下,留着第三下突过去 菊爆人亡 一剑致命

  被动的存在也能够支持他低等级抗塔强杀(配合潘森什么的。。。)

  如果对面打野是盲僧赵信蜘蛛之类前期凶悍的,在野区遇见还是缩着点吧。。。前期打不过的。。。

  总的来说,能上单就尽量不要去打野,因为打野位的经济限制,中期团战会略显乏力。

  只有靠前期多出人头带动节奏,但是在这点上貌似我还不如用盲僧。。。

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