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美服4.3版本装备改动预览:工资装大幅修改

2014-2-16 12:35:51发表 | 来源:caramel | 作者:英雄屈膝@NGA |[已跟帖条] | 英雄联盟论坛

导读重新调整和平衡了很多前期装备 - 尤其是辅助的装备。有很多装备在前期来说都稍微有些强了,所以我们降低了一些装备的价格,并且削弱了它们的属性。

  综述

  重新调整和平衡了很多前期装备 - 尤其是辅助的装备。有很多装备在前期来说都稍微有些强了,所以我们降低了一些装备的价格,并且削弱了它们的属性。

  这并不是一个长远的解决方案,这只是为现在的装备进行一下改动。我们希望简化和强化辅助的出装(由于目前辅助的装备与英雄的搭配并不明显),但是这项工作任重而道远,我们宁可小幅度的一步步改动。

  明朗之靴:15%CDR-10%CDR

  总价格:1000-800

  我感觉也许过去的明朗之靴多5%的CDR搭配天赋/符文会更加"平滑"。然而从明朗之靴的使用率就可表明,它与其它的鞋相比还是弱一些的。

  疾行之靴:基础移动速度45-25

  额外增加的移动速度不变

  总价格:1000-800

  5速鞋一直很强,甚至成为了很多辅助和打野的必备装备。虽然目前也不全是这样 - 但是这样一件强力的装备必须限制一下移动速度。

  是的,如果你需要5速鞋,那么你还是应该出的。我们只是直接削弱了5速鞋的效果,但是在游走和帮助慢速英雄追击敌人方面依然有用。相反的是我们选择了更多实实在在的改动 - 降低了进入战斗后的效果,然后提前了它的出场速度。

  上古钱币:不再提供生命值回复(3-0)

  现在周围非你所杀的敌方小兵除了提供你4金币之外还会治疗你5生命值。

  游牧民印章:11MP/5-10MP/5

  10HP/5-5HP/5

  跳钱属性不更改

  现在周围非你所杀的敌方小兵除了提供你4金币之外还会治疗你5生命值。

  飞升护符:属性不变

  现在周围非你所杀的敌方小兵除了提供你4金币之外还会治疗你5生命值。

  上古钱币是目前最火的辅助出门装 - 你在线上越久,你的收益就越高。新的回血效果是鼓励玩家在线上呆的更久。

  窃法之刃:10ap-0ap

  回蓝与跳钱不更改

  特效:你对英雄和防御塔所造成的攻击和法术将造成额外10点伤害,并且使你获得4金钱

  这一效果每30秒可以最多触发3次

  如果你杀死一名随从,这效果将在12秒内无效

  冰霜之牙

  20ap-0ap

  回蓝与跳钱不更改

  特效:你对英雄和防御塔所造成的攻击和法术将造成额外15点伤害,并且使你获得8金钱

  这一效果每30秒可以最多触发3次

  如果你杀死一名随从,这效果将在12秒内无效

  冰霜女王的指令

  合成更改为:冰霜之牙+恶魔法典+330G=2000G

  50ap-40ap

  0%CDR-10%CDR

  回蓝与跳钱不更改

  被动特效:你对英雄和防御塔所造成的攻击和法术将造成额外15点伤害,并且使你获得8金钱

  这一效果每30秒可以最多触发3次

  主动效果:现在可以随意指定目标

  施法距离:600-850

  效果范围:400-300

  法术伤害:50+10每英雄等级

  现在一开始会造成80%的减速效果,在3S内衰减

  图标更改

  窃法之刃是三个工资装里风险最大的一个,唯一的优势就是骚扰能力。

  我们修改了它的触发效果,让你攻击防御塔也能触发。如果你在线上骚扰成功并且成功的压制了敌人 - 那么你可以通过攻击防御塔继续触发特效。

  窃法之刃对于骚扰能力强的英雄才好用,我们调整了它的骚扰能力,现在即使你的辅助英雄并不适合骚扰,现在你也可以按照骚扰的打法来游戏了

  圣物之盾:50hp-75hp

  不再提供生命回复

  被动:现在杀死一名小兵时会恢复你和你的队友40点生命值。

  现在你会获得你的队友所获得相同数额的金钱,但额外的+5金钱属性将去除。

  最大充能2层,60SCD

  巨神峰之擎:175hp不更改

  12HP/5-8HP/5

  被动:现在杀死一名小兵时会恢复你和你的队友50点生命值。

  现在你会获得你的队友所获得相同数额的金钱,但额外的+5金钱属性将去除。

  最大充能3层,30SCD

  山丘之容

  合成更改为:巨神峰之擎+燃烧宝石+300G=2000G

  属性不变

  被动:现在杀死一名小兵时会恢复你和你的队友(50+1%你的最大生命值)点生命值。

  现在你会获得你的队友所获得相同数额的金钱,但额外的+5金钱属性将去除。

  最大充能4层,30SCD

  主动:不再需要消耗生命值来触发

  伤害现在等同于目标总AD的150%。

  我们想让塔贡更适合线上直接拼命的英雄,但是我们也想让它为持有者提供一些治疗效果,提高你的威胁能力。所以原来的回血属性有些多余了。

  补刀后的额外金钱会让它的过渡更加平滑,我们害怕塔贡之后会太弱,但是目前我们认为回血是不必要的属性。

  也许简化是修改的最佳方案,也许它还是需要一些回血属性,但是目前我们还是选择了这个方案。

  红宝石

  价格:475-400

  生命值:180-150

  我们不指望改了之后红宝石就变成流行的出门装,只是为了修改红宝石作为基础配件却价格过高的问题。虽然我已经听说过一些人准备这么出门了。

  洞察之石

  价格:925-850

  生命值:180-150

  我们降低了眼石的价格,并且保持了眼石的整体效果。我们也许将来会更多关注红眼石,因为它的性格比(性能/格子)更高,并且让它变得更加值得升级。

  多兰之盾

  100-80

  10HP/5-5HP/5

  被动不变

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