披甲龙龟拉莫斯完整攻略 混线、打野及AP流心得

[进入论坛] [已跟帖条]2011-1-24 13:44:56 作者:里脊肉香蕉 编辑:不及格母牛


  接下来说打野技巧

  首先,乌龟是比较需要蓝buff的,所以比较常规的打野路线是蓝buff,3匹狼,4鬼魂,红buff,石头人(2个重击用在2个buff怪身上)

  这种打野路线的优点在于打了石头人后你就能随心所欲地使用Q撞到下一个地点,增加了打野效率

  适用于solo时对面没人打野,rank时对面有人打野,你叫队友保护一下就行

  但是在开5人黑的时候,或是rank时对面没人打野的话,对面会来抓你野的可能性极高

  所以稳妥起见从石头人开始,接下来4鬼魂,3匹狼,蓝buff,回家补给,红buff

  这种打法虽然效率稍慢,但是优点是双BUFF持续时间较长,能够更好的gank

  接下来说天赋,符文,召唤师技能

  天赋:

  混线的话我会选择9/21/0,出衰竭,法穿15%,理由是我不出鬼步我自豪,出鬼步的话我不清楚,8/21/1?

  打野的话就是1/16/13,出重击,闪现,体力+60,经验+4%,buff持续时间+30%

  AP流的话就是出9/0/21,出衰竭,法穿15%

  符文:

  打野和混线我选择的红色法穿,黄色防御,蓝色减CD,紫色大血,为什么不选择闪避,无他,太贵,4倍价格,为什么不选择成长魔抗,无他,已经有了减CD,那就将就下嘛

  AP流我选择的是红色法穿,黄色成长回蓝,蓝色减CD,紫色大血

  召唤师技能选择的是

  为什么选择衰竭和闪烁?

  先说衰竭,一个作用是帮助控制,有道是扬长避短,龙龟控制强,那更强点也不会怀孕的

  闪烁的话,就有几个比较值得推荐的运用了

  1,轮子闪过去撞人

  2,闪过去E嘲讽住,轮子接后手

  ↑以上两种虽然不失为一种打法但是我其实并不是十分推荐,首先轮子已经跑的够快了,你再用闪现,就容易虽然撞到人但是和己方大部队脱轨的厉害,注意使用的时机

  第二种的话因为有轮子所以用闪烁贴身有点浪费,适用于对手被小兵护的很好,轮子无从下嘴的时候,或是对面逃生能力强,塔在附近,轮子追上也到了塔下的情况

  3,我强力推荐的,被抓开W骗掉所有控制技能后及时取消W闪走开Q逃跑,记得要及时取消W,因为W持续6秒,就是乌龟也容易被打死的很多人喜欢选用鬼步  ,当然这也是一种方法,开鬼步后再开轮子那移动速度很令人心碎的

  表面上如700变成900,只增加了20%+,但是普通人的移动速度是400左右

  实际的追人差距每秒减短从300提升至500,效果提升达60%,而且撞了人后依旧有鬼步效果,后事办的就更容易了

  我选择闪烁主要是习惯问题,大家也有各自的习惯,所以仁者见仁智者见智吧

  但是,作为tank最好带一个进攻型技能,如衰竭,看到对面有回血强力的,能用点燃,因为tank比DPS更适合带进攻型技能

上一页 [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] 下一页

网页评论