官方人员Guinsoo证实牛头人Alistar将重做

[进入论坛] [已跟帖条]2011-1-10 15:04:40 作者:Blueberrynight@131 编辑:不及格母牛


  作者:Blueberrynight


看大图

  Guinsoo在官网发了一篇长篇大论,主要讲的是几个月以来对于Alistar的一些测试,没什么可看的而且实在太长了,全翻译至少两个小时,所以我只发结果,有兴趣看修改过程的可以去美服论坛自己看原帖

  最初的重做版本:

  Q-范围增大,在面对大型生物(Cho之类的)的时候能够更正常的生效,CD在一级的时候比原来长一些,在5级的时候比原来远一些

  W-可以用在小兵身上,CD在一级的时候比原来长一些,在5级的时候比原来远一些,另外伤害根据等级略微提升

  E-CD和耗蓝减少大概15%,更好的支持他的新被动

  R-不再提供攻击力,在使用时不光移除自身的负面效果,也移除自己身边一定范围内的队友身上的负面效果

  被动-每次Alistar施放一次技能,他就会在几秒内得到一定量的移动速度,并且可以穿越单位,附带自身周围范围内的AoE伤害,可叠加,并且AoE伤害会对塔生效,这样他就不会失去他的Push能力了

  后来测试之后发现这套技能太过强大,主要问题是Alistar的大招的AoE净化和被动的问题,于是就经过很多次修改之后变成了下面的这个最终版本:

  Q-根据等级减少CD,减少眩晕的时间并增大AoE范围

  W-造成更多的伤害,根据等级减少CD,可以作用于小兵

  E-CD和耗蓝减少大概15%,更好的支持他的新被动

  R-基本保持现状,不再提供攻击力,但是增添了移动速度加成

  被动-每次施放技能,Alistar就会在三秒内变得可以穿越单位,并且会在自身周围造成AoE伤害(作用机理类似于乌龟的大招),不可叠加,短时间内多次使用技能会刷新持续时间

  更新了Alistar的英雄介绍,移除了“推荐”的标签,并且增加了难度栏的数值。

  大概就是这样,不出意外下个补丁就会放出这个最终版本。

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