法穿符文和AP成长符文对于伤害提升的误解

[进入论坛] [已跟帖条]2010-10-28 11:24:14 作者:jesseyao123@131 编辑:


  法穿提升的伤害绝对比那AP成长强

  以任意一个技能来说,比如手里剑75/115/155/195/235(+0.66)

  14点法穿提升的伤害是多少呢?我们可以分以下几种情况计算

  一你没有AP时,对面30魔抗,所以你的Q的伤害是235/1.3=180,

  当拥有14点法穿时,那么伤害就是235/1.16=202,伤害提升22点。

  如果你想用AP代替伤害提升的话需要43点AP才能让Q的伤害达到202

  同样的W技能,65/95/125/155/185(+0.55)需要达到与14点法穿同样的伤害(142 159 17)

  需要40点AP

  E技能的85/125/165/205/245(+0.55)

  188 211 23

  需要54AP

  R 80/145/210(+0.4)

  161 181 20

  需要65点AP。

  当对面魔抗很高时比如100时

  Q的伤害是117,当拥有14点法穿后伤害为126

  伤害提升9点,要是你想用AP提升伤害那么需要28点AP。

  总结对面魔抗30:

       无14点法穿  有14点法穿  伤害提升   需要的AP提升

  Q  180               202                 22              43

  W 142               159                 17              40

  E  188               211                 23              54

  R  161               181                 20              65

  二 当你已经拥有300点AP时

  1 对面拥有30魔抗时Q的伤害为433/1.3=333

  有14点法穿时伤害为433/1.16=373

  伤害提升40,想用同样的AP提升代替法穿的话需要78点AP。

  对面魔抗很高时需要的AP提升减少

  如果你说法穿鞋可以代替这部分法穿,那么你又错了。

  再次计算一下

  0AP你出了法穿鞋后的伤害。

  对面魔抗30:

       无14点法穿  有14点法穿  伤害提升   需要的AP提升

  Q  213               235                 22              37

  W 168               185                 17              34

  E  223               245                 22              44

  R  191               210                 19              52

 

  300AP时对面30魔抗

       无14点法穿  有14点法穿  伤害提升   需要的AP提升

  Q  393               433                 40              67

  与上面一样当你的AP值提高后法穿提升的伤害越明显,效率越比AP的替身高

  当对面魔抗提升后需要的AP提升降低,法穿效率降低。

  关于这14点法穿,替换掉的是16.2+7.74*3=39.42(18级)

  再18级前14点法伤带来的提升远高于AP成长符文的伤害提升

  18级后,且有中亚后2者基本持平

  虽然对抗高魔抗单位时效率低于AP成长,但对于低魔抗的伤害提升还是远高于AP成长,

  而凯南的任务就是杀脆皮,那么一点的AP成长真的适合凯南吗?

  总结由于高技能伤害往往带有高AP加成所以法穿适用于大部分法术输出单位。

  而对于那些技能技能基础伤害高而AP加成很低时,法术穿透带来的伤害提升就远远高于AP带来的提升,比如铁男凯南之类的英雄,对于这类英雄法穿时你提升伤害的不二选择。

  添上减15%魔抗的数据

  (1.255   1.136   235  0.66  185  0.55  245  0.55  210  0.4)

  总结对面魔抗30,你有15%法穿

       无14点法穿  有14点法穿  伤害提升   需要的AP提升

  Q  187.2           206.8             19.7          37.4

  W  147.4          162.8             15.5          35.4

  E   195.2          215.7             20.5          46.7

  R   167.3         184.9             17.6           55.2

  输出同样是魔穿占优,且随着AP的提升法穿效率会增加。

  再比较出中亚后有14点法穿的伤害,以那个凯南12级AP为242(193.6)为例子。

  那么你带法穿后AP只有209

  总结对面魔抗30,你有15%法穿,

  (1.255       1.136       242     209 )

       无14点法穿  有14点法穿  伤害提升   需要的AP提升

  Q  314.5            328               13.5          20.5

  R  244.5            258.5            14             35.4

  结论依旧很明显,是法穿伤害高

  无论怎么对比再伤害对面脆皮时法穿伤害永远高于AP成长。

  即使出了虚空法杖只要对面不把魔抗堆到55以上,固定法穿的伤害永远最高。假如对面魔抗有80,那么你出一个法穿鞋后,那么伤害依旧是固定法穿高,我想一般魔法输出都会带法穿鞋但不一定都会带虚空棒。而虚空杖需要对面拥有85点魔抗时才获得34点法穿。拥有固定法穿的话可以永远对脆皮的伤害最大化。但当对面魔抗高于150后,14点法穿的效果完全无效化就像那些符文槽没符文一样而凯南并不是坦克杀手,你非要比较对面150+魔抗时的伤害,那么我承认AP成长或许会更好点。

  但话又说回来因为拥有虚空法杖这件装备,面对高魔抗固定法穿的输出可以同时保证对脆皮的输出也能保证对坦克的输出。

  这些事我从另一个帖子里节选下来的

  这一章其实很简单的,超简单的。

  就一个公式。

  我TM就是想知道忽视20抗性这个属性,到底约等于增加了多少AP?????????????????

  于是我把它算出来了。

  设法术面板显示的当前伤害为X,魔抗为Y,法伤加成系数为k,减抗装上面本身就有的魔伤为Z,减20抗应相当于不减20抗的时候增加M点魔伤,则这件减抗装相当于N点魔伤。

  做N对于X,Y,Z,k的关系式。并做M对于X,Y,Z,k的关系式。

  因为以上所有变量都为不确定值,所以不做任何代入,直接根据护甲免伤解等式。

  (X+Z*k)*[1/(Y+80)]=(X+N*k)[1/(Y+100)]

  (X+Z*k)*(Y+100)=(X+N*k)(Y+80)

  X*Y+Z*Y*k+100*X+100*Z*k=X*Y+N*Y*k+80*X+80*N*k

  20X+YZk+100Zk=N*(80k+Yk)

  ------------------------------------------------------------------

  N=(20X+YZk+100Zk)/(80k+Yk)

  M=N-Z=(20X/k+20Z)/(80+Y)

  以上为此问题的解。已不能再做简化。

  对此函数分别求偏导数。则可得:

  当其他变量为定值,且不等于无穷大的时候,魔抗越高,提升的魔伤会趋近于0,N会趋近于Z。

  当其他变量为定值,且不等于无穷大的时候,法伤加成系数越小,提升的魔伤会不断增加。法伤加成为0时,此方程无解,故k不能等于0。

  当其他变量为定值,且不等于无穷大的时候,技能面板显示技能当前的伤害越高(不是基础伤害哦,是这个技能的全部伤害),提升的魔伤会不断增加。

  当其他变量为定值,且不等于无穷大的时候,减抗装备上面附加的额外AP越多,减抗所提高的伤害越多。

  完全没有数值的话。。。。。一点意义也没啊,那么抽样几个数值来看看,我们就能清楚很多了。

  具体的关系我做成了EXCEL的公式,需要的人可以留邮箱给我,我给你发过去。

  废话不多说了,上图。以小丑面具和深渊节杖为样板,制造了如下几种情况。


看大图

  结论很简单:

  1.-20魔抗约相当于最少50点AP,大多数情况会比这个量多,最多基本可以达到130点。

  2.小丑面具实际应相当于增加了70-150点魔伤。

  3.深渊节杖实际应相当于增加了120-204点魔伤。

  4.最小值出现在对方魔抗高于100的情况下,最大值出现在对方抗性刚好等于20的情况下。

  5.此外,可对比绿色和红色图片的实际造成伤害,来感受一下,穿越死之点伤害提升的猛烈程度。

 

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