如何不去做Feeder 高手和新人都须知

[进入论坛] [已跟帖条]2010-6-11 12:26:32 作者:游久LOL翻译 编辑:不及格母牛


  1、介绍

  欢迎阅读这篇指南,在这里你将会学到一些十分关键的技巧

  a)如何不去送死

  b)如果你已经开始送死了,这时候你该怎么去做

  c)如何将你们队伍中频繁送死的队友变得对团队有效

  接下来的文章中我将会向大家介绍一些在游戏中十分实用的小贴士来防止大家在游戏中变成Feeder

  欢迎大家提出批评和反馈

  这篇攻略的主要目的是给玩家们普及一些防止自己成为Feeder的一些办法,无论是新手还是高端玩家都适合阅读它,为了达到这个目的,我们首先必须先了解我们将要面对的问题是什么。

  2、Feeding(送死)

  首先,我们先要知道Feeder这个名词的概念,我们通过Dictionary.com可以看到,Feeder的定义就是“一个为别人提供食物的人或物体”,这是一个很准确的定义,但是这个名词在LOL中有是什么意思呢?通常我们是这么定义的:一个feeder就是在游戏中不断送死给敌人的玩家,他们一而再三的被敌人杀死,不断地给敌人提供金钱和经验值,让你的队伍和他们的差距越拉越大。

  因此一个玩家被称作feeder就是对他的一种侮辱,通产情况下feeder都有一些共同的特征,但是你却不能简单的通过死亡次数来定义一个玩家,尽管他可能死亡了十次,你也不能就直接说他就是一个feeder,因此让我们来看一下一个玩家成为feeder的一些必要条件:

  1)Feeder通常会死亡数次却并没有足够数量的杀敌数/助攻数

  2)Feeder通常会比队伍里其他的玩家等级低上不少,而敌方阵营中被他养肥的英雄的级别要比正常情况下高出许多

  3)Feeder很轻易的就会被敌人锁定,杀死并且获得收益

  *但是penumbrion,你说过一个玩家尽管死亡很多次,那也不能就直接认为他是一个feeder!请解释一下*

  这是当然,游戏中英雄死亡是再也正常不过的事情,通常游戏进行的时间越长,就会有更多的英雄阵亡,也许我应该举一个例子来解释一下

  举个例子,我们的队伍中有易大师和乔安娜,易大师在游戏中经常会做出一些不计后果的想法,但是这也要辅助一定的代价,因此通常他的杀敌/死亡/助攻比率可能会是11:12:2,这并不是很糟糕的一个结果。而乔安娜却一直在送死,她的杀敌/死亡/助攻比率是1:12:2,看到这两者的差异了吗?由于易大师有了更多的杀敌数,因此他并不能算是一个feeder,而相比之下乔安娜则有更多的死亡数,简单的总结一些:高杀敌数+高死亡数=有用但是行事鲁莽|杀敌很少+高死亡数=Feeder

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