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[新手入门] 天赋系统详解一:攻击系

[进入论坛] [已跟帖条]2009-9-18 15:26:12 作者:kircheis 编辑:本站原创


攻击系 offence

 

 


第一层


 

deadliness 致命打击 0/3

增加英雄的暴击几率0.66/1.33/2.00%

 

cripple 残废 0/1

精疲力尽(召唤者技能)也会减少目标25的护甲和法术抗性,并增加精疲力尽的持续时间0.5秒

 

plentiful bounty 慷慨 0/1

重击(召唤者技能)技能会给你带来5点额外金钱,并减少重击的冷却时间5秒

 

archmage's savvy  法师智慧 0/3

每等级增加英雄0.2/0.4/0.6的法术伤害


第二层 需要4点攻击系天赋


sorcery 巫术 0/4

减少0.75/1.5/2.25/3%的技能冷却时间


sorcery 敏锐 0/4

增加1/2/3/4%的攻击速度


第三层 需要8点攻击系天赋


burning embers 烧尽 0/1

点燃(召唤者技能)技能冷却中时,你获得10点法术伤害


archaic knowledge 上古奥义 0/1

前置天赋:巫术

法术技能忽略目标15%法术抗性


sunder 护甲割裂 0/3

普通攻击附带2/4/6点护甲穿透效果


offensive mastery 进攻精通 0/2

对普通单位的攻击伤害提高2/4点


第四层 需要12点攻击系天赋


brute force 野性之力 0/3

增加英雄的攻击1/2/3点


demolisher 毁灭者 0/1

在升职(召唤者技能)技能完全冷却时,增加英雄对防御塔的攻击伤害15点。

提高升职的普通单位护甲20点,减少升职的冷却时间15秒


第五层 需要16点攻击系天赋

lethality 致命一击  0/3

增加英雄的暴击伤害3.33/6.66/10%


improved rally  兴奋鼓舞 0/1

强化鼓舞士气(召唤者技能),使鼓舞士气同时提高英雄20%的法术伤害,并增加持续时间5秒


第六层 需要20点攻击系天赋


havoc 末日浩劫 0/1

增加英雄的攻击和法术伤害5%

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